Paano Lumikha Ng Mga Texture Sa Minecraft

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Lumikha Ng Mga Texture Sa Minecraft
Paano Lumikha Ng Mga Texture Sa Minecraft

Video: Paano Lumikha Ng Mga Texture Sa Minecraft

Video: Paano Lumikha Ng Mga Texture Sa Minecraft
Video: Minecraft realistic shader |RTX| Realistic Graphics| |Xgaming YT| 2024, Mayo
Anonim

Maraming mga manlalaro na may kasanayang sa Minecraft ang nais na gawin itong maraming beses na mas mahusay kaysa sa dati. Ginagawa ng mga espesyal na tela ang parisukat na espasyo ng paglalaro na "mas photogenic". Ang sinumang gumagamit, kung ninanais, ay maaaring lumikha ng kanilang sarili batay sa mga ito upang mabago nang malaki ang kanilang "minecraft" na puwang.

Maaari mong gawing mas maganda ang iyong mundo ng Minecraft sa tamang mga pagkakayari
Maaari mong gawing mas maganda ang iyong mundo ng Minecraft sa tamang mga pagkakayari

"Starter kit" para sa isang taga-disenyo ng baguhan

Upang lumikha ng kanyang sariling texture pack, isang bagong naka-mnt na taga-disenyo ng computer (kung siyempre, ay hindi nais na ipagsapalaran na simulan ang kanyang proyekto mula sa simula) ay hindi makagambala sa pagkuha ng ilang pangunahing hanay ng mga naturang mga texture, batay sa kung saan siya lilikha sa hinaharap. Kakailanganin niyang gumawa ng mga pagsasaayos sa naturang "starter package" sa pamamagitan ng anumang graphic editor.

Ang ilan sa mga baguhan na "espesyalista sa pagkakayari" ay hindi nag-aalangan na gamitin kahit Paint sa bagay na ito. Gayunpaman, ang nasabing programa ay may kaunting mga kakayahan sa ilang mga aspeto. Halimbawa, hindi nito sinusuportahan ang transparency, ngunit ito ay isang totoong "minahan ng ginto" sa mga tuntunin ng paglikha ng mas malambot at mas magkakaibang mga pagkakayari.

Samakatuwid, mas mahusay na bumaling sa higit na pinahahalagahan at pamilyar sa maraming Photoshop, hindi gaanong kilalang Gimp at iba pang mga katulad na programa. Bukod dito, para sa normal na trabaho sa mga texture sa pamamagitan ng naturang mga produkto ng software, ang isang masusing pag-aaral sa kanila ay hindi kinakailangan. Sapat na pangunahing mga kasanayan sa mga tuntunin ng pagproseso ng imahe at kaalaman ng mga pangunahing tool (tulad ng isang brush).

Una, dapat kang mag-refer sa archive gamit ang pangunahing texture pack. Karaniwan itong pinamagatang Default Texture. Dapat itong i-unzip (WinRAR o iba pang katulad na programa) sa parehong folder. Ang isa pang naka-zip na file ay nabuo, na karaniwang kailangang mai-install sa Minecraft. Gayunpaman, dapat ding i-unzip ito ng "texturer".

Anong mga pagkakayari ang maaaring mabago

Bilang isang resulta, humigit-kumulang isang dosenang mga folder ang nabuo, kung saan ang lahat ng mga texture na matatagpuan sa laro ay pinagsunod-sunod batay sa kanilang layunin. Halimbawa, ang isang file na terrain na may extension na.png

Nakamit - mga texture ng mga icon ng nakamit at ang interface ng tulad ng isang menu, sining - mga kuwadro, kapaligiran - ilaw, ulan, ulap at niyebe, item - mga espesyal na item (tulad ng isang bow), nagkakagulong mga tao - lahat ng mga nagkakagulong mga tao na natagpuan sa gameplay, misc - ano ay hindi kasama sa nakaraang mga kategorya. Ang mga file ng folder ng gui ay nauugnay sa paglitaw ng mga item mula sa mga item.png

Ang mga nilalaman ng alinman sa mga file na ito ay maaaring mabago, kung ninanais. Narito ito ay nagkakahalaga ng ganap na pagpapakita ng iyong potensyal na malikhain at disenyo, upang sa huli ang laro ay talagang tumatagal ng hitsura na ang isang partikular na manlalaro ay naiisip na perpekto. Ang limitasyon ng kanyang imahinasyon ay maaari lamang maging mga kakayahang panteknikal ng mga graphic program ng kanyang computer.

Mga tip para sa pagtatrabaho sa mga texture

Sa parehong oras, hindi kasalanan ang ganap na paggamit ng, partikular, ang epekto ng transparency. Salamat sa kanya, halimbawa, ang mga kuwadro na gawa ay magiging kulot. Mas mabuti, kung kailangan mong magtrabaho sa Photoshop, ilagay ang iyong mga pagsasaayos sa isang magkakahiwalay na layer, upang sa kaganapan na ang resulta ng mga pagbabagong nagawa ay nakakabigo, maaari mo itong alisin nang walang sakit.

Huwag matakot na mag-eksperimento sa kulay. Pinapayagan - kung ganoon ang pagnanasa ng pinaka-baguhan na taga-disenyo - kahit na baguhin ang lilim ng mga indibidwal na bloke (mahalaga lamang na huwag kalimutan nang eksakto kung anong mga pagsasaayos ang ginawa, upang sa paglaon, sa panahon ng gameplay, kasama ang bagong texture pack, hindi upang makaligtaan ang mineral na kinakailangan sa sandaling iyon dahil sa hindi ito pagkilala). Halimbawa, posible na magdagdag ng kislap sa ginto, kaputian sa mga brilyante, atbp.

Ang hitsura ng mga mobs ay dapat ding baguhin. Halimbawa, ang paggawa ng mga hindi kanais-nais na mga zombie sa mga kaakit-akit na nilalang sa pamamagitan ng paglagay ng isang sumbrero o hindi bababa sa pagpipinta sa kanila sa ilang magagandang kulay rosas na tono. Maaari mo ring subukang lumikha ng maraming mga pagkakayari ng mga indibidwal na mobs, dahil kung saan sa kaso ng kanilang malaking itlog, hindi mo makukuha ang parehong mga nilalang sa mukha, ngunit bahagyang naiiba sa panlabas.

Ang mga file na may lahat ng mga pagbabagong nagawa ay dapat na nai-save sa isang hiwalay na folder, nang hindi kinopya ang karaniwang mga imahe doon. Magdaragdag lamang ito ng timbang sa bagong texture pack, ngunit ang functionally ay hindi makakaapekto sa anumang bagay. Gayunpaman, kung walang texture sa package, awtomatiko itong papalitan ng karaniwang isa.

Sa pagtatapos ng mga pagbabago, ang folder kasama ang iyong mga pagkakayari ay dapat na naka-zip at makopya sa mga texturepack sa direktoryo ng Minecraft. Pagkatapos ay kailangan mo lamang pumunta sa naaangkop na seksyon ng menu ng laro, piliin ang iyong pack bilang pangunahing isa at tamasahin ang mga pagbabagong nagawa.

Inirerekumendang: