Kung Saan Mahahanap Ang Exoskeleton Sa Larong "Stalker: Shadow Of Chernobyl"

Talaan ng mga Nilalaman:

Kung Saan Mahahanap Ang Exoskeleton Sa Larong "Stalker: Shadow Of Chernobyl"
Kung Saan Mahahanap Ang Exoskeleton Sa Larong "Stalker: Shadow Of Chernobyl"

Video: Kung Saan Mahahanap Ang Exoskeleton Sa Larong "Stalker: Shadow Of Chernobyl"

Video: Kung Saan Mahahanap Ang Exoskeleton Sa Larong
Video: S.T.A.L.K.E.R. shadow of Chernobyl.How To Find The Exoskeleton! 2024, Mayo
Anonim

Ang daanan na "S. T. A. L. K. E. R: Shadow of Chernobyl" ay nagiging mas kawili-wili sa bawat bagong item na matatagpuan sa laro. Sa pamamagitan lamang ng pagpapalit ng shot sawn-off shotgun ng isang rifle sa pangangaso masisimulan mong maunawaan ang mga pakinabang nito sa isang pag-aaway ng isang kawan ng mga ligaw na boar o isang pamilya ng mga bloodsucker. Sa pamamagitan lamang ng pagbibihis ng costume na "SEVA" maaari mong kumpletuhin ang mga pakikipagsapalaran sa mga lugar kung saan imposibleng makapasok sa isang dyaket ng isang tulisan. Sa pamamagitan lamang ng pagkuha ng isang exoskeleton maaari kang maging isang tangke ng tao, ngunit ang mga tanke ay mayroon ding kanilang mga kahinaan.

Zone ng radiation
Zone ng radiation

Sa lahat ng mga opisyal na bahagi ng S. T. A. L. K. E. R, ang exoskeleton ay ang pinaka-lumalaban sa pisikal na pag-atake ng nakasuot. Sa mga termino ng laro, ito ay isang metal na panlabas na balangkas na may mga electric at haydroliko na servos. Ang disenyo ay inilalagay sa katawan ng stalker, inuulit at pinahuhusay ang kanyang paggalaw. Ayon sa balangkas, ang mga bihirang kopya ng nakasuot ay lumitaw sa eksklusibong zone sa pamamagitan ng mga pagsisikap ng hindi kilalang mga manggagawa sa ilalim ng lupa na Ukraine. Sa pagdaan ng opisyal na bersyon ng larong "S. T. A. L. K. E. R: Shadow of Chernobyl", ang bida ay binibigyan lamang ng isang maliit na bilang ng mga puntos kung saan makakakuha ka ng ganitong suit.

Katangian mula sa paglalarawan sa laro: "Isang eksperimentong sample ng isang military exoskeleton. Hindi ako napunta sa mass production, dahil sa matinding mataas na gastos at ilang mga error sa disenyo."

Kung saan hahanapin ang exoskeleton

Sa bersyon ng laro na 1.0004 at mas mataas, maaari kang bumili ng proteksyon mula sa Bartender sa lokasyon ng Bar. Dapat kang tumingin sa kanya pagkatapos ng tamang pagkumpleto ng gawain sa "Laboratory X-16". Ang halaga ng nakasuot ay 200,000 in-game na mga barya. Matatagalan upang mabuo ang gayong kabuuan sa ilalim ng mga kundisyon ng "Zone". Sa bersyon ng laro na hindi mas mababa sa 1.0006, ang exoskeleton ay maaaring mabili mula sa Freeman ng Curmudgeon sa lokasyon na "warehouse ng Army". Lumilitaw para sa pagbebenta matapos matagumpay na makumpleto ang isang misyon mula sa Lukash upang sirain ang Skull squad. Ang presyo ng Curmudgeon para sa exoskeletons ay 200,000 din na mga barya. Kung nakumpleto mo ang mga gawain ng pagwasak sa Pavlik kasama si Ara, pagprotekta sa "Barrier" at pagsali sa "Freedom", pagkatapos ang presyo ay mahuhulog sa 150,000 na mga barya. Ang "Khabar Fang" ay matatagpuan sa libingan ng isang stalker na nagngangalang Fang, sa gitna ng lokasyon ng "Pripyat", malapit sa monumento ng V. I. Lenin. Matapos i-clear ang kalye gamit ang isang detatsment ng mga stalker, kailangan mong pumunta patungo sa mga anomalya sa elektrisidad, nang hindi bumaba sa underpass. Ang lugar kung saan nakatago ang exoskeleton na may na-upgrade na bersyon ng PNB-4U3 night vision device ay minarkahan ng isang libingan. Ang mga coordinate ng cache ay ibinibigay ng mga stalkers malapit sa trailer, kung saan ang mga pagsukat ay kinukuha sa mga tagubilin ng mga siyentista, sa lokasyon na "Amber". Minsan ang mga coordinate ay maaaring matagpuan kapag naghahanap ng namatay sa mga piitan sa ilalim ng | "Laboratory X-16". Sa lokasyon na "ChNPP". Sa "Sarcophagus" ang isa sa mga pasilyo ay mayroong sangay, na sa pagtatapos nito ay mayroong dalawang miyembro ng grupong "Monolith", armado ng mga shotgun. Matapos alisin ang mga ito, kailangan mong kumaliwa at maghanap sa silid ng mga tubo. Naglalaman ito ng isang kahon na may mga kapaki-pakinabang na bagay, artifact at isang exoskeleton. Sa lokasyon ng ChNPP, sa likod ng isang pintuan na may naka-code na lock. Ang decoder para sa pintuan sa Chernobyl nuclear power plant ay nakatago sa lokasyon ng Pripyat sa ikalawang palapag ng hotel. Ang mga coordinate ng cache na may decoder ay lilitaw sa PDA matapos ang pangunahing tauhan ay hinipan sa isang banner at nakikipag-usap sa Doctor. Ang hotel mismo ay nakatayo sa tapat ng daanan sa ilalim ng lupa, pagkatapos ng kindergarten. Sa lokasyon ng ChNPP, pagkatapos mismo ng pagbaba sa Sarcophagus, mayroong isang paikot-ikot na koridor kung saan ang isang silid na may rehas na bakal ay magtatagpo sa kaliwa. Kailangan mong lampasan ang silid na ito, sa dulo ng pasilyo, kung saan matatagpuan ang isa pang silid. Kung pupunta ka dito at bumaba sa basement, maaari kang makahanap ng isang exoskeleton sa isang kahon doon. Sa likod ng pagbuo ng Chernobyl nuclear power plant, sa ilalim ng tsimenea. Sa isang lugar isang daang metro bago ang totoong pagtatapos ng laro, kung saan ang pangunahing tauhan ay nag-shoot ng "O-Consciousness" at nakatulog sa parang. Mula sa simula ng kwento, magkakaroon ka upang makahanap ng isang paraan upang labanan ang "Zone" gamit ang mas simpleng kagamitan. Ginagawang posible ng mga tagabuo ng laro na makahanap ng magagandang sandata at isang exoskeleton na malapit lamang sa gitna ng balangkas upang maiwaksi ang gameplay kasama ang pagiging makatotohanan ng kaligtasan.

Mga kalamangan at kahinaan ng isang exoskeleton

Dahil sa paggamit ng natatanging mga materyales na pang-proteksiyon, haydroliko at de-kuryenteng servo drive, ang exoskeleton sa "Shadow of Chernobyl" ay nakatanggap ng mga kakayahan ng isang tank na naglalakad. Ayon sa paglalarawan, ang exoskeleton sa larong "Stalker: Shadow of Chernobyl" ay may mga sumusunod na katangian: - proteksyon mula sa pagkasunog: 50%; - Proteksyon laban sa electric shock: 50%; - Proteksyon ng epekto: 90%; - Proteksyon laban sa luha: 80%; - Proteksyon sa radiation: 30%; - Proteksyon laban sa pagkasunog ng kemikal: 50%; - Proteksyon ng pagsabog: 80%; - Proteksyon mula sa mga bala: 60%; Ang bigat nito: 15 kg. Ang pangunahing layunin ng exoskeleton ay upang maprotektahan laban sa mga bala, shrapnel, epekto at pagsabog. Ang mga pag-aari na ito ay mabuti para sa pagtataboy ng mga pag-atake ng Monolith sa Barrier o mga bandido sa kampo ng stalker, para sa pangangaso ng mga snool o mga bloodsucker. Ang ganap na nabago na exoskeleton sa laro ay may kakayahang mapaglabanan ang isang solong hit mula sa isang pagbaril sa RPG at limang pag-shot mula sa isang shotgun. Hindi ito angkop para sa paghahanap para sa mga artifact, pagdaan sa isang lugar na may maraming bilang ng mga anomalya at isang mataas na background sa radiation. Ang pangunahing problema ng exoskeleton ay ang immobility nito. Hindi ka maaaring tumakbo sa nakasuot na sandata na ito, na kung saan ay nagiging sakit ng ulo para sa manlalaro sa mga maanomalyang zone. Kung na-hit mo ang anomalya na "Funnel" o "Trampoline", ligtas mong i-restart ang laro mula sa huling save point, dahil hindi ka makakalabas. Kung mahuli ka sa isang biglaang salungatan sa isang bukas na espasyo, kakailanganin mong gumamit ng isang malaking bilang ng mga bendahe at mga first aid kit sa paghahanap ng takip. Sa isang exoskeleton, hindi ka makakapagpabilis upang lumundag sa isang likid o isang butas sa sahig ng isang gusali.

Katangian mula sa paglalarawan sa laro: "Nagbibigay ng mahusay na proteksyon laban sa mga hit ng bala at shrapnel, ngunit hindi ginagarantiyahan ang paglaban sa mga anomalya."

Pinapayagan ka ng suit na magdala ng 90 kg ng mga kapaki-pakinabang na item, kabilang ang ekstrang armas at bala. Kahit na may isang kaakit-akit na kapasidad sa pagdadala, hindi praktikal na gumamit ng isang exoskeleton sa isang tunay na trabaho ng stalker. Kung talagang nais mong umalis sa mga anino, mangolekta ng maraming mga kartutso at labanan mula sa puso, ang exoskeleton ay ang pinakamahusay na inaalok ng mundo ng laro ng "Stalker". Tulad ng sinabi ni Boris Strugatsky: "Stalker" ay isa sa ilang mga salitang naimbento ng ABS na naging pangkaraniwan. Ito ay nagmula sa English hanggang sa stalk, na nangangahulugang "to sneak up", "to stealthily." Ang pangunahing kasiyahan sa laro ay upang makumpleto ang pinakamahirap na pakikipagsapalaran, gamit ang mga balanseng hanay ng mga "nakasuot-armas-artifact". Maglakad sa paligid ng zone hindi gamit ang isang nakabaluti na piraso ng bakal na may mga machine gun, ngunit may isang hindi kapansin-pansin na stalker na may isang Vintorez, isang bote ng Cossacks at isang supply ng sausage.

Inirerekumendang: