Ang Kinect ay isang touch-based game controller na binuo ng Microsoft para sa Xbox 360 console. Nang maglaon, isang bersyon ng aparatong ito ang nilikha para sa mga personal na computer na may operating system ng Windows.
Panuto
Hakbang 1
Ang sensor ng Kinect ay isang pahalang, pahaba na instrumento sa isang pabilog na base. Dapat itong ilagay sa itaas o sa ibaba ng screen ng TV o computer. Ang aparato ay binubuo ng dalawang lalim na sensor, isang array ng mikropono at isang kulay na video camera. Pinapayagan ng sensor software ang pagkilala ng tatlong-dimensional ng mga paggalaw ng katawan at ekspresyon ng mukha. Kinikilala rin ang boses ng gumagamit. Ang mikropono grill at isang espesyal na programa ay gumagawa ng lokalisasyon ng tunog at pagpigil sa ingay, na nagbibigay-daan sa iyo upang makipag-usap sa online game chat nang walang mga headphone at mikropono.
Hakbang 2
Ang lalim na sensor ay isang infrared na projector na sinamahan ng isang light sensor. Pinapayagan nito ang sensor ng Kinect na makunan ng isang three-dimensional na imahe ng isang gumagalaw na gumagamit sa natural at artipisyal na ilaw ng silid. Ang isang espesyal na programa at isang sensor ng saklaw ng lalim ay awtomatikong ini-calibrate ang mga sensor batay sa mga kundisyon ng laro at tulad ng mga parameter tulad ng mga kasangkapan sa silid, mga taong hindi nakikilahok sa laro, at mga alagang hayop na malayang gumagalaw sa paligid ng silid.
Hakbang 3
Ang isang Kinect infrared projector ay overlay ng isang hindi nakikita na grid ng mga tuldok sa harap ng aparato. Ang distansya sa mga puntos ay nababasa ng sensor nang 30 beses bawat segundo at ipinadala sa console, kaya nakakuha ang Kinect ng mga menor de edad na paggalaw at kahit mga expression ng mukha ng gumagamit.
Hakbang 4
Kapag gumagalaw ang gumagamit sa harap ng screen, nagbabasa ang sensor ng impormasyon, na pagkatapos ay naproseso ng mga programa ng Xbox 360 console. Ito ay isang proseso na masinsip sa enerhiya na gumugugol ng 10-15% ng lakas ng processor. Kulay ng streaming video na may resolusyon na 640x480 mga pixel at dalas na 30 mga frame bawat segundo at isang monochrome na video, na responsable para sa lalim ng imahe, ay naproseso. Ang tunog na pumapasok sa sensor microphone ay naproseso din.
Hakbang 5
Para sa sensor ng Kinect, isang espesyal na linya ng mga laro ang nabuo kung saan ang kontrol ay nagaganap sa pamamagitan ng paggalaw ng katawan ng gumagamit. Ang pinakatanyag sa mga manlalaro ay ang koleksyon ng mga larong pampalakasan sa Kinect Sports, mga laro ng bata Disneyland Adventures at Sonic Free Riders, mga simulator ng sayaw na Dance Central at Just Dance, ang simulator ng pag-aalaga ng mga virtual na hayop na Kinectimals, pati na rin ang arcade game na Kinect Adventures, na kasama sa pakete ng aparato. Bilang karagdagan sa mga laro, isang bilang ng mga programa sa fitness ang nilikha para sa sensor ng Kinect: Zumba Fitness, Your Shape: Fitness Evolved 2012, UFC Personal Trainer, My Self Defense Coach, atbp.