Ang larong The Witcher 3 ay mayroong nakakatuwang kasiyahan - Gwent. Ang isang larong baraha ay naimbento ng mga duwende at nagkakaroon ng napakalawak na katanyagan sa buong mundo. Maraming mga kagiliw-giliw na pakikipagsapalaran ang nauugnay dito, kabilang ang "Mataas na pusta".
Tumatanggap ng trabaho
Ang gawain na "Mataas na pusta" ay maaaring makuha sa bahay-bahay, at kasama ng gameron sa bahay ng Passiflora. Isang pangunahing gwent na paligsahan ay pinaplano doon, at maaari kaming makilahok dito. Ngunit bago ka sumang-ayon, kailangan mong maingat na maghanda, sa kabila ng katotohanang ang pakikipagsapalaran ay magagamit halos mula pa sa simula.
Una, ang paligsahan ay may isang threshold ng pasukan na 1000 kroons, ang halaga sa simula ng laro ay malaki, at mas mahusay na i-save ito.
Pangalawa, ang mga pinakamahusay na manlalaro ng Velen at Novigrad ay natipon dito at imposibleng manalo laban sa kanila sa magagamit sa simula.
Bago ka sumabog sa isang piling tao lipunan, mas mahusay na tumubo nang kaunti, upang bumuo ng isang malakas na deck. Maaari kang parehong manalo ng mga kard mula sa ordinaryong mga mangangalakal at bilhin ang mga ito, suriing mabuti ang assortment. Bilang karagdagan, magkakaroon ng maraming mga pakikipagsapalaran na nauugnay sa mga natatanging card, ipinapayong makakuha ng higit sa mga ito.
Sa pamamagitan ng paraan, sa Ochsenfurt, isang mahusay na gabay sa gwent ang binili, na naglalarawan kung gaano karami at kung anong mga kard ang maaari nating makuha sa isang partikular na lokasyon. At sa wakas, ang gawain ay may inirekumendang antas ng 26. Kahit na pinamahalaan mong talunin ang lahat, imposibleng tapusin sa isang mas mababang antas.
Paligsahan
Kaya, kapag kami ay ganap na handa, nagbibigay kami ng isang libong mga barya para sa pasukan at sumali sa laro. Bago umupo ang lahat sa mesa, kailangan nating makilala ang ating mga karibal. Paikot ikot namin ang lahat at nakikipag-usap.
Pagkatapos nito, ibabalita ng tagapag-ayos ng paligsahan ang simula, sa unang pag-ikot ay mababa ang aming karibal. Walang mga espesyal na taktika dito, kung ang deck ay sapat na nilagyan, walang mga problema. Matapos talunin ang maliit, darating si Sakha sa amin, sumali rin siya at talunin din ang kalaban.
At ngayon ang batang babae ay nag-aalok ng isang bagay na mas kawili-wili kaysa sa isang gwent - kunin at nakawin lamang ang buong pondo ng premyo, na, sa loob ng isang minuto, ay 9000 kroons! Sumasang-ayon man tayo o magpatuloy na maglaro ng mga kard, ang pera ay ninakaw pa rin, habang pinapatay ang guwardiya.
Pagnanakaw
Dito nagsisimula ang isang ganap na magkakaibang laro, ngayon ang mangkukulam ay kikilos bilang isang tiktik. Kailangan nating alamin kung sino at paano nakawin ang premyong pera. Sinusuri namin ang pinangyarihan ng krimen at lumabas sa daanan,
na magdadala sa amin sa warehouse sa port. Upang makapasok dito, naghahanap kami ng isang bukas na bintana sa ikalawang palapag.
Isang kagiliw-giliw na sorpresa ang maghihintay sa amin sa loob: lumalabas na ang pera ay ninakaw ng napakababang nawala kay Geralt sa unang pag-ikot.
Siyempre, walang magbibigay ng kung anong matapat na ninakaw, at nagsisimula ang labanan. Pinapatay namin ang mga kasabwat ng magnanakaw at ang ilalim ng Tulle. Sa panahon ng labanan, mag-ingat sa kanyang martilyo, siya ay natumba - at sa oras na ito ang mahina ang mangkukulam. Matapos ang tagumpay, magbabahagi si Sakha ng premyo, na nakakakuha ng 4500 mga korona.
Ito ay maaaring natapos na, ngunit kung, sa isang pag-uusap kasama ang kaakit-akit na Sakha, inaanyayahan namin siya na kumain sa Kingfisher, isang kaaya-aya na pagpapatuloy ang naghihintay sa amin, na maayos na nagiging lapit.