Kapag ang Witcher ay naglalakad malapit sa isang inabandunang lagarian (ang daanan patungo sa silangan nito), maaari niyang gawin ang gawain sa Shock Therapy. Isang druid na nais na makipag-usap sa Witcher para sa tulong ng kanyang kaibigan.
Kilalanin ang druid
Ang druid sa laro tungkol sa ligaw na pamamaril ay nawala ang kanyang boses, at ang gawain ng manlalaro ay upang ibalik ito. Sulit ang gantimpala - pagkatapos makumpleto ang gawain, tatanggapin ng Witcher ang Iorweth card. Paano mo matutulungan ang druid?
Ang NPC na nagbigay sa pangunahing tauhan ng gawain ay sasabihin sa iyo na ang pinakamalakas na damdamin, tulad ng galit, takot o pagkasuklam, ay maaaring ibalik ang boses at mai-save ang druid mula sa sakit.
Ang druid ay nasa ilalim ng isang puno, literal na ilang mga hakbang mula sa gilingan. Maaari kang magtanong sa kanya ng ilang mga katanungan, ngunit ang sagot ay katahimikan lamang. Sa ilang mga punto, maaaring linawin ng Witcher nang eksakto kung kailan nawala ang boses ni Egil, ngunit ipapakita lamang niya sa bida ang isang hindi magagandang kilos.
Paano gumawa ng druid magsalita
Kaya ngayon ang oras upang simulan ang shock therapy. Lahat ng ibinigay sa takdang-aralin ay tatlong paraan kung saan maaari mong magsalita ang tahimik na may-ari ng isang mahalagang card. Ang mga pamamaraan ay hindi kinakailangang sundin ang algorithm na inilarawan sa ibaba - ang lahat ay nakasalalay sa kung saan titigil ang druid.
Ang kailangan lamang gawin ng Witcher ay gumanap ng tatlong mga aksyon sa ilang mga sandali (ang matagumpay na nakumpletong mga pagkilos ay makukumpirma ng kaukulang hindi kilalang kilos na ipapakita ng druid)
- Kapag nagpasya ang druid na humiga sa balat upang magpahinga, kailangang gamitin ng Witcher ang Aard sign upang gawin ang lahat ng kagamitan sa kusina (pinggan, kaldero, kutsara, atbp.) Na nakabitin sa malapit na nakagawa ng mga kakila-kilabot na tunog. Hindi lamang nito makagagambala ang matamis na pagtulog ng druid, ngunit gagawin din siyang matakot.
- Sa sandaling ang druid ay nakaupo sa bato para sa pagmumuni-muni, kailangan mong abalahin ang pahinga ng matanda sa lalong madaling panahon. Upang magawa ito, kailangan mong gamitin ang pugad ng hornet at pukawin ito, gamit ang parehong kasanayan na "Aard". Ang mga wasps ay mahuhulog sa druid kasama ang pugad, at doon magtatapos ang kanyang pagninilay.
- At ang huling aksyon ay maghintay para sa druid na umupo upang mag-apoy (mahalaga: kung hindi ito gawin ng druid, kailangan mong sunugin ang iyong sarili), at pagkatapos ay mapatay ang apoy.
Matapos makumpleto ang lahat ng tatlong mga aksyon, ang druid ay magiging labis na mapataob. Bukod dito, ano ang sasabihin niya sa Witcher na dahil sa kanya kailangan niyang sirain ang panata ng katahimikan, na tumagal ng halos tatlong taon. At, anuman ang tugon ng pangunahing tauhan, padadalhan siya ng druid ng malayo hangga't maaari nang hindi sinasadya.
Pagkumpleto ng quest
Ang lahat na kailangang gawin pagkatapos nito ay upang bumalik sa character na NPC na nagbigay ng gawaing ito. Kailangan mong kunin ang kard mula sa kanya. Kasama ang ipinangakong gantimpala, sasabihin ng tauhan na siya ay pagod na sa kasama sa silid, na nanumpa ng katahimikan. Totoo, upang malaman ito, kinakailangan na magtagal nang ilang sandali sa yungib ng mga druid. Doon, magkikita ang dalawang tauhan at aktibong tatalakayin ang pag-uugali ng bida.