10 Mga Tip Para Sa Mga Nagsisimula Upang Maglaro Ng "Sekiro: Shadows Die Twice"

Talaan ng mga Nilalaman:

10 Mga Tip Para Sa Mga Nagsisimula Upang Maglaro Ng "Sekiro: Shadows Die Twice"
10 Mga Tip Para Sa Mga Nagsisimula Upang Maglaro Ng "Sekiro: Shadows Die Twice"

Video: 10 Mga Tip Para Sa Mga Nagsisimula Upang Maglaro Ng "Sekiro: Shadows Die Twice"

Video: 10 Mga Tip Para Sa Mga Nagsisimula Upang Maglaro Ng
Video: Feliz Aniversario Dark Souls - Como Llegar a La Primer Campana ?(Tips Básicos) Parte 2 [Jefe] 2024, Abril
Anonim

Ang "Sekiro: Shadows Die Twice" ay isang laro tungkol sa paghihiganti, kung saan ang pangunahing tauhan ay biktima ng dalubhasa at nagawang manatiling buhay. Mayroong maraming mga hadlang sa landas ng paghihiganti, at ang mga tip na ito ay makakatulong sa iyo na mapagtagumpayan ang mga ito.

10 mga tip para sa mga nagsisimula upang i-play
10 mga tip para sa mga nagsisimula upang i-play

Mga Tip para sa Mga Nagsisimula

Narito ang ilang pangunahing mga tip para sa pagpapanatili ng mga nerve cells:

  1. Napakadali na laktawan ang isang pahiwatig sa laro, at hindi na uulit ang laro. Halimbawa, sasabihin sa iyo ng laro isang beses lamang kung paano pumili ng pera mula sa nahulog na mga kalaban (hawakan ang X o "parisukat").
  2. Hindi ka dapat pumasok kaagad sa labanan pagkatapos makita ang kaaway. Mayroong napakakaunting mga nag-iisa na mga kaaway sa Sekiro. Samakatuwid, mas mahusay na tingnan nang mabuti at sirain ang mga kaaway sa tagong mode.
  3. Kung nakakita ang gumagamit ng isang berdeng bilog, nangangahulugan ito na ang character ng laro ay maaaring mahuli sa isang bagay. Sa anumang emergency, hindi mo kailangang hanapin ang mismong bagay o protrusion - pindutin lamang ang kaliwang gatilyo kapag lumitaw ang bilog. Gagawin ng laro ang natitira para sa manlalaro.
  4. Hindi kailangang matakot na ang character ng laro sa "Sekiro" ay mahuhulog sa kailaliman, dahil sa ganitong sitwasyon ang laro ay hindi ibabalik ang manlalaro, ngunit alisin ang bahagi ng kanyang kalusugan at i-teleport siya sa lugar kung saan nahulog siya.
  5. Kung ang isang pag-atake ng kaaway ay sinamahan ng isang kaukulang tunog ng alarma at isang iskarlata hieroglyph, hindi ito ma-block. Samakatuwid, pinakamahusay na tumalon ka lang.
  6. Laban sa anumang pag-atake ng butas gamit ang mga espada o sibat, makakatulong ang isang naaangkop na counter ng mikiri. Maaari lamang itong malaman pagkatapos makuha ang naaangkop na antas. Pagkatapos nito, kung ang kaaway ay tumatakbo sa player at mayroon siyang scarlet hieroglyph, dapat mong pindutin ang B o ang bilog sa iyong gamepad. Kung tama ang tiyempo, pipindutin ng manlalaro ang sandata ng kaaway sa lupa at aalisin sa kanya ang tibay.
  7. Huwag isipin ang mga manok bilang mahina na kalaban. Pinakamabuting pumatay ng mga rooster sa isang suntok. Ang katotohanan ay na kung ang ibon ay nakikipag-usap sa manlalaro, mahihirap para sa kanya na mag-concentrate at maisip. Kapag umaatake ng isang karamihan ng tao, mas mahusay na tumakas nang sama-sama.
  8. Kahit na makita ng kaaway ang manlalaro, magpapakalma pa rin siya pagkatapos ng isang tiyak na oras. Madaling matukoy - ang dilaw na tatsulok ay mawawala sa itaas ng ulo ng kalaban. Sa parehong oras, ang ilang mga kaaway ay maaaring subaybayan ang player para sa isang napaka-haba ng panahon.
  9. Inirerekumenda na simulan ang pakikipag-usap sa mga mini-boss na may isang klasikong welga na welga. Ang mga bosses, tulad ng mga seryosong kalaban, ay may dalawang buhay. At ang unang buhay ay maaaring alisin nang napakasimple - sneak up lamang o tumalon sa kaaway mula sa isang taas. Totoo, hindi ito gumagana sa totoong mga boss.
  10. Sa labas ng Ashina, ang manlalaro ay makakatanggap ng mga fragment ng luad, at sa una maaari silang maging walang silbi, ngunit pagkatapos ng ilang sandali ay makakatulong sila sa labanan kasama ang mga boss sa Hirata. Maaari ka ring makahanap ng langis para sa laban kasama ang boss ng Ashina.

At sa wakas: marami ang nag-aalala tungkol sa kung saan ka makakahanap ng mga binhi ng kalabasa na maaaring mapabuti ang prasko. Matatagpuan ito sa pangkalahatan na naghihintay para sa manlalaro sa looban malapit sa tirador.

Inirerekumendang: