Ang paghahanap ng Hjalmar ay isang hamon para sa mga manlalaro. Madalas silang napagkakamalang isang bug sa pakikipagsapalaran, ngunit walang mga bug dito. Upang hanapin ito, kailangan mo lamang maging maingat.
Maraming manlalaro ang nakaharap sa problemang ito. Lumilitaw ito sa panahon ng "Lord of Undvik" quest. Sa kwento, kailangan mong tulungan ang anak na lalaki ni Krakh isang Krayt upang palayain ang isla mula sa higante. Dumating ang mangkukulam sa isla at nagsimulang maghanap para sa pulutong at ang pinuno nito, si Hjalmar.
Magsimula ang paghahanap
Paglalayag sa isla, nakita ni Geralt ang isang malaking barko kung saan nakaupo ang isang baliw na matanda. Siya ay naging Jarl ng Undvik at sinabi na si Hjalmar na may isang detachment ay dumaan dito at nagpasyang tumigil sa isang matandang moog sa lambak.
Pumunta kami doon at nakikita na ang kampo ay nasira, at ang mga bakas ay humahantong mula rito sa iba't ibang direksyon. Sinusundan namin ang daanan patungo sa hilaga at kasama ang paraan na nakatagpo kami ng katibayan na ang isang tao ay naabutan ang isa pa at sinubukang kunan siya ng isang bow.
Bilang isang resulta, naabot namin ang bangkay, kung saan dumidikit ang mga arrow. Bumaba kami sa mga yungib, kung saan malapit ang pasukan, at matatagpuan namin doon ang mga ice troll. Nagluto sila ng isang tao mula sa pulutong ng Hjalmar, at dapat iligtas siya ng mangkukulam. Maaari mong hulaan ang bugtong ng mga troll o pumatay sa kanila. Sa parehong mga kaso, mai-save namin ang mamamana, na lilitaw sa amin bilang Folan.
Bagong katibayan
Inihayag ni Folan na siya ay isang kaibigan sa pagkabata nina Hjalmar at Keris. Kasama ang natitirang bahagi ng detatsment, dumating siya dito upang palayain ang isla, ngunit sa hindi sinasadya ay nahulog siya sa mga kapit ng mga troll.
Nag-aalok ang mamamana ng tulong sa paghahanap ng Hjalmar, at sumang-ayon si Geralt. Sama-sama nating sinusunod ang mga yapak ng higante at pulutong. Ang mga katawan ng mandirigma at mga naninirahan sa isla ay nakakalat sa buong isla.
Ang paggalaw sa daanan ng higante, madapa tayo sa pasukan sa yungib. Kailangan mong mag-ingat dito, dahil maaari kang makakuha ng isang maliit na nawala at mawalan ng oras, kahit na doon maaari kang makahanap ng mga dibdib na may mahalagang mga bagay at kayamanan.
Tapusin ang paghahanap
Dumaan kami sa mga kweba at pumunta sa Forge ng angkan ng Tordarrokh. Mahahanap mo rito ang mga tool ng armorer na kinakailangan para sa quest na "Master Armor". Ginagamit namin ang likas na pangkukulam at nakikita ang mga bakas ng isang higante at isang taong halo-halong.
Maraming tao ang nag-iisip na ang pakikipagsapalaran ay naglalaman ng ilang uri ng bug at imposibleng makumpleto ito. Sa katunayan, kailangan mong sundin ang daanan. Makalipas ang kaunti, ang mga bakas ay magkakalat, dito maaari kang pumili ng alinman sa mga ito, ang resulta ay pareho. Ang pangunahing bagay ay mag-ingat at huwag pumunta sa mga bilog. Ang mga loop ng loop ay maaaring nakalilito at maling pag-redirect. Upang matiyak na hindi nagkakamali, sundin ang daanan na inirekomenda ng laro.
Sa paglaon, maaabot mo ang mga guho ng Dorve, kung saan makasalubong mo si Hjalmar na nakikipaglaban sa mga sirena. Sa gayon, pagkatapos ay walang mga paghihirap na dapat lumitaw. Tinutulungan namin siya na harapin ang mga may pakpak at magkakasama kaming pupunta upang patayin ang higante. Ang tabak ng aming bruha ay lubos na makakatulong sa anak ni Ruin, at palayain namin ang isla.