Paano Lumikha Ng Isang Virtual Na Mundo

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Lumikha Ng Isang Virtual Na Mundo
Paano Lumikha Ng Isang Virtual Na Mundo

Video: Paano Lumikha Ng Isang Virtual Na Mundo

Video: Paano Lumikha Ng Isang Virtual Na Mundo
Video: Tropa ng sundalo sa Marawi, ibinahagi ang aktwal na kuha ng kanilang bakbakan laban sa Maute-ISIS 2024, Marso
Anonim

Ang virtual na mundo ay isang three-dimensional virtual na pahina na maaaring magmukhang isang silid at maaaring mapunan ng anumang mga bagay na nais mo. Isaalang-alang natin ang proseso ng paglikha ng produktong ito gamit ang halimbawa ng programang Virtual Home Space Builder.

Paano lumikha ng isang virtual na mundo
Paano lumikha ng isang virtual na mundo

Panuto

Hakbang 1

Lumikha ng isang 3D skeleton ng iyong silid gamit ang mga tool ng VHSB. Upang magawa ito, pumunta sa panel na "Builder" at piliin ang icon na "Box". Ilagay ang cursor sa lugar na inilaan para sa iyong virtual na mundo at mag-click sa kaliwang pindutan ng mouse upang ayusin ang frame. Gamit ang tool na Gunting upang lumikha ng puwang ng silid, gupitin ang lugar sa loob ng frame, at pagkatapos ay mag-click sa kaliwang pindutan ng mouse. Magtakda ng mga hangganan para sa sahig at kisame, at pagkatapos ay i-install ang mga bintana. Markahan ang mga ito sa pangkalahatang plano ng bahay.

Hakbang 2

Upang kulayan ang mga pagkakayari na nilikha sa nakaraang hakbang, gamitin ang panel ng Piliin ang Direktoryo ng Larawan. Piliin ang Spray Can at pagkatapos ay tukuyin ang pintura para sa iyong puwang. Kulayan ang ibabaw na kung saan ito ay inilaan sa pamamagitan ng pag-drag ng pintura dito. Maaari mo ring gamitin ang mga graphic file bilang mga texture para sa mga dingding, sahig at kisame. Sa kasong ito, mag-click sa tool na "Wallpaper", pagkatapos ay piliin ang larawan na kailangan mo. Gamitin ang tool na Gradient upang mai-edit ang imahe. Pagkatapos nito, mag-click sa "OK" at sa icon ng Pinto. Mag-click sa icon na D upang pumunta sa menu ng Detalye ng Wallpaper. Paganahin ang pindutan ng Tile, i-on ang pagpipiliang Slide Direction. Itakda ang mga sukat ng mga imaheng ginamit bilang mga texture gamit ang Tile Width, Tile Height, at Offset. Mag-click sa OK.

Hakbang 3

Upang mai-link ang mga object sa Web, i-hover ang cursor sa icon ng Camera Lens at i-drag ito sa object na nais mong i-link sa Web. Pagkatapos nito piliin ang tool na Piliin ang Bagay. Mag-click sa icon ng Attachment Editor at sa dialog box sa patlang na Pag-andar. Piliin ang Link sa URL at pagkatapos ay ipasok ang buong address ng site. Mag-click sa OK.

Hakbang 4

Maaari ka ring magdagdag ng mga tunog sa mga object. Upang magawa ito, piliin ang bagay na nais mong maiugnay ang isang tiyak na tunog, at mag-click sa pindutang Piliin ang Bagay, at pagkatapos ay sa Attachment Editor. Suriin ang pagpipiliang Play Sound, pagkatapos ay maglakip ng isang wav file na magiging "boses" ng bagay. Sa hinaharap, upang marinig ang tunog ng isang bagay, sapat na upang mag-double click dito sa virtual room.

Inirerekumendang: