Paano Kumita Ng Pera Sa Paglalaro Ng Internet

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Kumita Ng Pera Sa Paglalaro Ng Internet
Paano Kumita Ng Pera Sa Paglalaro Ng Internet

Video: Paano Kumita Ng Pera Sa Paglalaro Ng Internet

Video: Paano Kumita Ng Pera Sa Paglalaro Ng Internet
Video: Paano Kumita Ng ₱3,900 Sa Isang Araw Sa Online 2024, Abril
Anonim

Mayroong daan-daang mga paraan upang makagawa ng totoong pera sa Internet sa pamamagitan ng paglalaro ng mga online game. Ngunit, sa kasamaang palad (o sa kabutihang palad, magpasya para sa iyong sarili), hindi lahat sa kanila ay naa-access at madali para sa mga nagsisimula, at karamihan sa mga laro ay kaduda-dudang. Minsan nangangailangan ang mga tagapag-ayos ng isang malaking paunang pagbabayad, at agad itong nagtataboy at nagbibigay ng inspirasyon sa kawalan ng tiwala, sapagkat lahat tayo ay nais na kumita ng pera nang walang pagkalugi at pamumuhunan.

Paano kumita ng pera sa paglalaro ng Internet
Paano kumita ng pera sa paglalaro ng Internet

Panuto

Hakbang 1

Sa ikadalawampu't isang siglo, ang pinakatanyag na mga laro ay tinawag na MMORPGs - mga multiplayer na laro. Ito ang mga semi-madiskarteng laro kung saan maaari mong paunlarin ang iyong emperyo nang walang katiyakan, ang mga laro sa giyera, atbp ay kasama sa kategoryang ito. Ang mga nasabing laro ay may sariling virtual na pera - mga pera. Alinsunod dito, para sa perang ito, maaari mong pagbutihin ang iyong karakter sa pamamagitan ng pagbili ng mga mahahalagang item para sa kanya. Dagdagan nito ang interes sa laro, pagdaragdag dito ng pag-andar.

Ang pinakamadaling paraan upang gawing pera ang laro ay ang pagbuo ng iyong sariling karakter, at pagkatapos ay ibenta ang iyong bayani. Ito ay isa sa mga pinaka ginagamit, napatunayan at tunay na kumikitang pamamaraan.

Hakbang 2

Ang pinakamahal na character ay isang character na maaaring maiugnay sa isang mataas na antas at na may maraming mga kapaki-pakinabang na katangian. Ang nasabing bayani ay maaaring gastos ng humigit-kumulang sa libu-libong dolyar. Alam ng lahat na kakailanganin ng maraming trabaho, pagnanais at oras upang makabuo ng isang bayani sa mga naturang parameter. Samakatuwid, mas madaling bumili ng isang handa na.

Hakbang 3

Ang isa pang pagpipilian ay ibenta ang laro mismo. Bilang panuntunan, ina-upload ng mga developer ang magagamit na bersyon ng demo sa network. Ang layunin nito ay upang maakit ang gumagamit at pilitin silang bilhin ang buong bersyon ng programa, dahil ang demo ay limitado sa oras.

Hakbang 4

Ang mga tagabuo ng multi-level na online ay lumilikha din ng ilang mga club ng mga manlalaro, para sa pagiging miyembro kung saan sisingilin ang isang bayad. Ang pagiging miyembro sa club ay nagbibigay ng ilang mga pribilehiyo sa paghahambing sa iba pang mga manlalaro: mayroong isang pagkakataon upang makakuha ng "proteksyon", sandata, mga tip sa laro, atbp. Ang lahat ng ito ay "tumutulo" sa kaban ng mga tagalikha.

Hakbang 5

Ang mga online game ay pangunahing mga site ng pagtatrabaho. Samakatuwid, ang mga tagalikha ay may pagkakataon na kumita ng pera mula sa advertising at mga pag-click sa banner, nauugnay na nilalaman at advertising ayon sa konteksto.

Inirerekumendang: