Paano Makakuha Ng Isang Mataas Na MMR

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Makakuha Ng Isang Mataas Na MMR
Paano Makakuha Ng Isang Mataas Na MMR

Video: Paano Makakuha Ng Isang Mataas Na MMR

Video: Paano Makakuha Ng Isang Mataas Na MMR
Video: Axie Infinity - SLP Farming Guide 2024, Mayo
Anonim

Ang sinumang naglalaro ng multiplayer na Dota 2 na laro ay madalas na nais na magkaroon ng isang mataas na rating. Ang mga dahilan para dito ay maaaring magkakaiba: ang pagnanais na maglaro sa "pub" kasama ang mga propesyonal na manlalaro, hindi masira ang iyong nerbiyos o makapasok sa mga nangungunang manlalaro sa mundo. Nais kong magbigay ng ilang mga tip upang matulungan kang makakuha ng isang mataas na ranggo.

Dota - Massively Multiplayer Online Game
Dota - Massively Multiplayer Online Game

Panuto

Hakbang 1

Kakailanganin mo ng isang bagong account sa Steam. Kailangan mong likhain ito, dahil ang paunang "pre-calibration" MMR ay nakasalalay sa iyong winrate (win rate). Ang MMR na nakukuha mo pagkatapos ng 10 mga laro sa pagkakalibrate ay magiging iyong pangunahing isa - mahirap na humiwalay dito sa malayo.

Ang Beastmaster ay masasabing ang pinaka nababaluktot na bayani sa laro
Ang Beastmaster ay masasabing ang pinaka nababaluktot na bayani sa laro

Hakbang 2

Suriing nang tama ang iyong personal na "kasanayan". Kung hindi mo naramdaman ang lakas na durugin ang mga kalaban nang mag-isa, huwag simulan ang laro sa isang bagong account. Upang makakuha ng isang mataas na rate ng panalo, kailangan mong magkaroon ng isang personal na kasanayan - maraming mga laro ay mag-drag dito.

Hakbang 3

Matapos lumikha ng isang bagong account, dapat mong kilalanin para sa iyong sarili ang potensyal na malakas na bayani kung saan maaari mong itakda ang bilis ng laro at manalo ito. Sa madaling salita, gumawa ng isang pagpipilian ng mga bayani na "i-drag" mo. Para sa akin ito ay Ember Spirit, Magnus at Beastmaster.

Si Lina ay isa sa pinaka agresibong suporta
Si Lina ay isa sa pinaka agresibong suporta

Hakbang 4

Sa 6.81 na pag-update, ang Ember ay mapuputol, ngunit hindi masyadong marami, upang mapanatili mo itong gamitin - kakailanganin mo lamang na magsanay ng kaunti. Kinuha ko si Ember dahil sa kanyang malakas na potensyal na ganking, na lumalakas sa pangingibabaw sa huli na laro. Magnus - dahil sa kanyang panghuli at demage, ang tauhang ito ay maaari talagang manalo ng lahat ng mga laban nang solo.

Hakbang 5

Ang Beastmaster ay ang pinaka-nababaluktot, sa palagay ko, character na maaaring tipunin sa anumang papel. Hindi kinuha sa "pub" ng halos lahat, kaya't ilang mga tao ang nakakaalam kung paano siya labanan. Sa lahat ng mga laro kung saan ko napagtanto ang kanyang gang at potensyal na laban sa koponan, nanalo ako. Tukuyin ang 3-4 tulad ng mga bayani para sa iyong sarili at magsimulang maglaro.

Hakbang 6

Anong papel ang pipiliin sa laro? Maaari ko lamang ibigay ang isang payo - subukang maglaro ng kaunting suporta hangga't maaari. Tulad ng nasabi ko na, sa una ay madalas mong ilalabas ang laro sa iyong sariling umbok, ngunit hindi mo magagawa iyon sa suporta. Maging agresibo sa kalagitnaan o huli na bitbit kung sino ang maaaring manalo sa laro kahit na nabigo ang koponan.

Hakbang 7

Huwag magsimula ng isang laro kung ikaw ay nasa masamang kalagayan o kung may masakit. Una, aalisin nito ang lahat ng kasiyahan sa laro. Pangalawa, pipigilan ka nitong makapagtuon ng pansin sa laro. Bilang isang resulta - isang pagkawala. Maglaro lamang kung kailan mo talaga gusto ito at magawang manalo. Hindi mo dapat pilitin ang iyong sarili na maglaro - ano ang silbi ng MMR kung wala ka nang pagnanais na pumasok sa larong ito?

Hakbang 8

Ang isa sa pinakamahalagang aspeto ng isang matagumpay na laro ay upang hindi magsimula ng pagtatalo sa iyong koponan. Huwag suportahan ang panunumpa sa laro - halos palaging hahantong ka sa pagkatalo. At paano ka makapanalo kung saan, sa halip na maglaro, ang mga tao ay nakatuon sa kung paano masaktan ang kanilang kaalyado? Palaging maging sapat hangga't maaari at panoorin ang iyong sarili muna sa lahat.

Hakbang 9

Para sa matagumpay na mga laro sa pub, basahin ang mga tala ng patch, tala ng patch, at marami pa. Ngayon ang bersyon ng pag-update ng client na 6.81 ay lalabas, kung saan maraming mga bagong imbs ang naidagdag. Mahalaga ang pagsasanay, siyempre, ngunit ang teorya ay isang napakahalagang bahagi din ng panalo.

Hakbang 10

Lumikha ng iyong sariling mga imbs. Eksperimento Marahil ay makakalikha ka ng isang imba kung saan pupunta ka sa ika-13 antas nang walang isang pagkatalo. Ito ako, syempre, pinalaki, ngunit upang makabuo ng isang matagumpay na pagpupulong para sa "liko" ng "pub" ay totoong totoo.

Hakbang 11

Tratuhin ang laro tulad ng isang laro. Kahit na natalo tayo, bumangon kami, uminom ng tubig at magpatuloy sa tagumpay. Huwag pilitin ang iyong sarili na maglaro. Lahat sa moderasyon, kung hindi man ay maaari mong gawin ang iyong sarili naiinis sa laro. Tandaan na magtatagumpay ka. Ang isang tao na walang paghahangad at pagganyak ay hindi makakamit ang anumang bagay kahit sa isang laro sa computer.

Inirerekumendang: