Ang WoW ay ang pagpapaikli para sa World of Warcraft. Ang larong ito ay nilikha ng Blizzard Entertainment noong 2004 at sikat pa rin hanggang ngayon.
Kasaysayan at mga tampok ng laro WoW
Ang online game na WoW ay ang pang-apat sa serye ng World of Warcraft, na inilabas para sa mga personal na computer mula pa noong 1994. Ang mga kaganapan ng laro sa network ay nagaganap sa parehong mundo ng pantasya at nauugnay sa kwento sa Warcraft III: The Frozen Throne, na lumitaw noong 2003.
Ang opisyal na petsa ng paglabas para sa World of Warcraft sa Estados Unidos ay noong Nobyembre 23, 2004. Noong Enero 23, 2007, inihayag ng Blizzard Entertainment na ang laro ay mayroong higit sa 8 milyong mga subscriber sa buong mundo. Pagsapit ng Oktubre 7, 2010, ang bilang na ito ay lumampas sa 12 milyon. Pagkatapos nito, nagsimulang bawasan ang bilang ng mga aktibong gumagamit ng laro. Hanggang Marso 2014, mayroong higit sa 7 milyong mga tagasuskribi sa WoW. Ang World of Warcraft ay patuloy na pinakatanyag na mainstream RPG sa buong mundo. Bilang karagdagan, hawak niya ang tala para sa bilang ng mga nilikha na account - higit sa 100 milyon.
Ang laro ay magagamit sa mga gumagamit sa pamamagitan ng subscription. Halimbawa, ang isang buwan ng pag-access sa mga server ng World of Warcraft para sa isang manlalaro ng Russia ay nagkakahalaga ng 359 rubles. Ang panimulang bersyon ng WoW ay maaaring ma-download nang libre pagkatapos magrehistro sa Russian game server. Gayunpaman, mayroong isang bilang ng mga paghihigpit dito: ang character ng laro ay hindi maaaring tumaas sa antas 20, walang pag-access sa pangkalahatang chat channel at voice chat, hindi mo maaaring ipagpalit o makipagpalitan ng mga item sa iba pang mga manlalaro, atbp. Ang mga add-on ng World of Warcraft ay magagamit din sa isang bayad. Kaya, para sa pag-update sa 2012 ng Mists ng Pandaria, ang manlalarong Ruso ay magbabayad ng 399 rubles.
WoW mundo at mapaglarong mga character
Hindi tulad ng mga laro ng solong manlalaro sa serye ng World of Warcraft, hindi ito isang real-time na laro ng diskarte. Ito ay isang ganap na larong gumaganap ng papel kung saan inaanyayahan ang gumagamit na galugarin ang isang malawak na mundo, labanan ang mga halimaw, kumpletuhin ang mga gawain sa pakikipagsapalaran nang mag-isa at sa mga pangkat kasama ang iba pang mga manlalaro.
Ang mundo ng laro ng Warcraft ay malawak at iba-iba. Habang inilabas ang mga pag-update sa laro, ang mga bagong teritoryo at kontinente ay patuloy na idinagdag sa orihinal na puwang. Ang WoW uniberso ay umiiral hindi lamang sa mga laro sa computer, kundi pati na rin sa mga board game, komiks at libro. Ito ay isang tradisyonal na mundo ng pantasya na may mga duwende, gnome, orc, lahat ng uri ng mga gawa-gawa na gawa-gawa at ang posibilidad ng malawakang paggamit ng mahika.
Sa simula ng laro, tinanong ang gumagamit na alamin ang kasarian at lahi ng character. Bilang karagdagan sa mga tao, maaari kang maglaro bilang mga night elf, gnome, orc, troll, atbp. Ang lahat ng mga karera ay nahahati sa dalawang magkasalungat na paksyon: ang Alliance at ang Horde. Ang Alliance ay nagsasama ng mga tao, gnome, dwarves, night elf, atbp. Ang Horde ay nagsasama ng mga orcs, goblins, troll, blood elf, atbp. Ang pagpili ng lahi na higit na tumutukoy sa karagdagang pag-unlad ng mapaglarong karakter, dahil ang ilang mga klase at kasanayan ay hindi magagamit sa lahat ng lahi.