Tandaan Ako ay isang pangatlong taong nakikipaglaban sa aksyon na laro. Ang laro ay inilabas noong 2011 at orihinal na tinawag na ADRIFT. Upang makumpleto ang larong ito, kailangan mong malaman ang tungkol sa ilan sa mga tampok nito.
Mga tampok ng
Tandaan na ang laro sa akin ay isang buong hanay ng iba't ibang mga 3D corridors, kung saan maraming mga pintuan, isang code ng pasukan at iba pang mga elemento ng isang tagabaril ng koridor. At ang mga corridors na ito ay mula sa oras-oras na pinaghihiwalay mula sa bawat isa sa pamamagitan ng mga cutscenes at battle arena.
Ano ang mahalaga, ang laro ay ganap na scripted, iyon ay, ang lahat ng mga elemento na kailangan mong tumalon sa, kung saan kailangan mong kunan ng larawan at kung saan maaari mong buksan ay naka-highlight dito. At ito ay mabuti, maginhawa, at pagdating sa lugar kung kailangan mong pumasa Tandaan mo ako.
Ekonomiya at pagtitipon
Tandaan Ako 2 at 1 na ekonomiya at walkthrough ay hindi magkatugma na mga bersyon, kaya walang ekonomiya dito. Nangangahulugan ito na hindi na kailangang bumili o magbenta ng kahit ano dito. Maaari ka lamang mangolekta ng mga item. At dito ipinakita ang mga ito sa maraming mga pagkakaiba-iba:
- Mga alaala ng Paris. Sa remmba mi, ang mga alaala ng Paris ay kinakatawan ng mga hanay ng mga tala tungkol sa kasaysayan ng magandang lungsod na ito noong 2084. Ito rin ay isang kasaysayan ng mga kaganapan, pangunahing impormasyon tungkol sa mga lugar at naninirahan;
- Sab plaster. Ang item na ito sa alalahanin ako 2 ay nagbibigay-daan sa iyo upang madagdagan ang bilang ng mga buhay. Upang magdagdag ng isa pang cell sa mga mayroon na, kinakailangan upang kolektahin ang 5 tulad ng mga sat-plasters. Ang dagdag sa daanan ay maaari silang matagpuan gamit ang mga screen ng mga alaala na naiwan ng mga terorista;
- Enhancer na nakatuon. Pinapayagan ka ng elementong ito na dagdagan ang halaga ng singil ng mga kasanayan. Mahahanap mo ang focus booster sa errorist screen. Tulad ng sat patch, 5 amplifiers ay nagdaragdag ng isang cell;
- Scara beetle. Kailangan siyang pagbaril ng isang spammer, at bilang kapalit makakakuha ka ng OPP, o mga puntos ng memorya sa pamamaraan. Ang mga baso na ito ay nagbubunyag ng mga nakalimutang trick.
Sa parehong oras, ang lahat ng mga bagay ay maaaring pareho sa simpleng paningin at maitago sa mga sangay ng koridor na hindi nakikita ng gumagamit.
Mga bugtong at puzzle
Mayroong mga tulad ng mga bagay sa laro tulad ng mga puzzle ng lohika, mga code at puzzle. Inabandona sila ng pangunahing taong misteryo - ang pinuno ng Saber Service. Ang mga pag-encode ay matatagpuan sa maraming mga lokasyon:
- 2058-Ang una ay ang pangalawa-2, ang antas ng temperatura ng pagyeyelo ng tubig ay 0, ang gagamba ay mayroong 9 na paa, limang pandama;
- Ang bata ay dapat magmahal, magmahal. Babae - tumalikod sa bata at nakikinig sa lalaki. Hinahangaan ng lalaki ang babae at pinoprotektahan ang bata.
Ito ang mga pangunahing puzzle at kung paano lutasin ang mga ito para sa Tandaan Mo 2.
Editor ng memorya
Panaka-nakang, upang makumpleto ang laro at mag-usad sa pamamagitan ng storyline, kakailanganin mong i-edit ang memorya ng mga character ng laro. Kailangan ito upang matingnan ang balangkas at magtrabaho kasama ang mga pangunahing punto.
Upang mai-edit ang memorya ng ina ng pangunahing tauhan, kailangan mong alisin ang may hawak ng baso, kunin ang bag, buhayin si James at basagin ang baso.
Upang mai-edit ang memorya ng ama ng kalaban, kailangan mong alisin ang may hawak ng baso, alisin ang pagkakatali ng safety belt, basagin ang baso. Pagkatapos nito, kailangan mong buksan ang robot at hilahin ang magaan ng sigarilyo.