Bakit Gustung-gusto Naming Maglaro Ng Labis Sa Mga MMORPG?

Bakit Gustung-gusto Naming Maglaro Ng Labis Sa Mga MMORPG?
Bakit Gustung-gusto Naming Maglaro Ng Labis Sa Mga MMORPG?

Video: Bakit Gustung-gusto Naming Maglaro Ng Labis Sa Mga MMORPG?

Video: Bakit Gustung-gusto Naming Maglaro Ng Labis Sa Mga MMORPG?
Video: 🔴 NEW WORLD MMO. Добавили In-game Shop. Что будет в игровом магазине? Q&A в Twitter [Q&A] #24 2024, Nobyembre
Anonim

Ang MMORPG ay isang Massively Multiplayer Online Role Playing Game. Ang ganitong uri ng mga laro ay karaniwang karaniwan sa pangkat ng edad mula 13 hanggang 35 taong gulang, ngunit may mga pagbubukod sa panuntunan.

Bakit gustung-gusto naming maglaro ng labis sa mga MMORPG?
Bakit gustung-gusto naming maglaro ng labis sa mga MMORPG?

Bilang isang patakaran, ang mga nasabing mga laro ay tumatagal ng maraming oras, sa lalong madaling panahon ito ay magiging tulad ng trabaho, kailangan mong regular na pumunta sa piitan (piitan sa slang ng mga manlalaro), pumatay ng lahat ng mga masasamang halimaw doon na pumipigil sa iyo na maabot ang pangunahing highlight - ang boss

Ang boss ay isang hindi makatotohanang malakas na halimaw, kung saan, bilang panuntunan, ay may isang buong saklaw ng iba't ibang mga kakayahan, kasanayan at trick. Upang patayin siya, kailangan mong mangolekta ng isang buong pulutong ng maraming (dalawa, o kahit sampung) manlalaro na tulad mo. Minsan ang away ng boss ay maaaring tumagal ng napakatagal, dalawampung minuto, tatlumpung, apatnapung, o kahit isang buong oras.

Ngunit sa pagtatapos ng nakakapagod na pagpatay na ito, magkakaroon ka ng pagkakataon na makakuha ng isang napaka-cool na bagay, na kung saan ay makabuluhang taasan ang mga katangian ng iyong hindi na matalo na character, pati na rin ang mga bundok ng ginto at walang alinlangan na karanasan. Sa tulong ng karanasan, ang iyong character na pump ang kanyang antas. Upang maabot ang maximum na antas, bilang isang panuntunan, aabutin ng higit sa isang linggo, ngunit kung minsan higit sa isang buwan ng iyong libreng oras.

Ang mga laro ng MMORPG ay napaka nakakahumaling sa likas na katangian. At lahat dahil sa ganitong uri ng mga laro mayroong PvP (Player vs Player). Para sa mga hindi nakakaalam: ang PvP ay isang mode ng laro kung saan nakikipaglaban ka laban sa mga manlalaro na tulad mo. Ang kinalabasan ng naturang labanan ay nakasalalay sa iyong kagamitan, sa iyong kakayahang i-play at kontrolin ang iyong karakter. At ang nagwagi ay karaniwang tumatanggap ng isang reputasyon bilang isang gantimpala, kung saan makakabili siya ng mga espesyal na kagamitan, pinahigpit para sa mga laban sa PvP.

At ikaw at hindi ko pa naisip kung bakit gustung-gusto naming maglaro ng mga MMORPG? Ang sagot sa katanungang ito, kakatwa sapat, nakasalalay sa likas na katangian ng tao. Ang bawat tao ay nais na maging higit kaysa sa iba sa isang bagay. Pag-aaral man, trabaho, personal na katangian, nakamit, kapal ng pitaka, kagandahan, at iba pa. At ang MMORPG ay nagbibigay sa mga tao ng pagkakataong iyon. Sa laro, maaari mong mahinahon at walang stress na "pumutok" si Vaska mula sa ika-9 na baitang o isang kapitbahay sa mesa na hindi hinayaan kang isulat ang pagsubok. At sa loob ay ipagmamalaki mo ang iyong sarili. Oo! Kaya ko! Nagawa ko! Ito ang iyong magiging mga espiritwal na pagsamo.

Bilang isang resulta, ikaw, halos walang ginagawa kahit anong partikular na mahirap at mahirap, ay naging mas mahusay kaysa sa iba pa. Oo, walang alinlangan na napunta ka dito sa mahabang panahon, ngunit nakamit mo pa rin ang iyong layunin. At mayroon kang isang pakiramdam ng kasiyahan sa loob mo.

Ito ang dahilan kung bakit naglalaro kami ng mga MMORPG na laro.

Inirerekumendang: