Ang isang uri ng negosyo na maaaring kumikita kung maayos ang pag-ayos ay pag-unlad ng online game. Maraming mga matagumpay na proyekto - Legend: Legacy of the Dragons, Tanki Online, at marami pang iba. Ang dahilan para sa tagumpay ng bawat isa sa kanila ay ang kumbinasyon ng isang libreng segment, isang natatanging gameplay at simpleng mga solusyon na nagbibigay-daan sa iyo upang maglaro sa online nang hindi naida-download ang client. Upang makalikha ng isang laro, hindi kinakailangan na magkaroon ng edukasyon sa larangan ng pagprograma, sapat na ang magkaroon lamang ng isang ideya.
Panuto
Hakbang 1
Kaya, una sa lahat, dapat mong isipin ang iyong ideya sa loob at labas. Suriin ang merkado para sa mga laro na ipinakita ngayon. Huwag saliksikin ito upang ma-clone ang mga mayroon nang proyekto, gumawa ng isang listahan ng mga kalamangan at kahinaan ng bawat laro, kasama ang isang maikling paglalarawan ng pokus - pantasiya, pang-ekonomiya, post-apocalyptic o militar. Ang mas maraming mga laro na maaari mong mapanood, mas mahusay mong maunawaan kung ano ang eksaktong nawawala sa merkado ngayon.
Hakbang 2
Kapag mayroon ka nang ideya, magsulat ng isang magaspang na sitwasyon ng balanse ng lakas. Ang pinakamatagumpay na mga proyekto ay gumagamit ng tulad ng isang mekanismo ng gameplay bilang RPG - sa kasong ito, ang bawat manlalaro ay nakapag-iisa na nagkakaroon ng kanyang karakter sa mundo ng laro, pagkumpleto ng mga gawain at pagkolekta ng mga gantimpala sa anyo ng karanasan at pera ng laro.
Hakbang 3
Ang bilang ng mga panig na maaaring maglaro ng isang gumagamit ay hindi dapat lumagpas sa apat, kung hindi man madali itong malito. Ang landas ng pag-unlad ng tauhan ay nakasalalay sa pagpili ng panig. Kung ang mundo ng laro ay "bawat tao para sa kanyang sarili", ang mga manlalaro ay dapat na magkaisa sa mga angkan at alyansa. Siguraduhing gamitin ang system ng rating ng manlalaro - mapapalakas nito ang kanilang espiritu ng mapagkumpitensya.
Hakbang 4
Kumuha ng isang koponan sa pag-unlad at mag-anyaya ng mga nagbibigay ng third-party na subukan ang produkto. Kung sakaling hindi ka masyadong mahusay sa bahagi ng pagsasalaysay, maaari kang magbigay ng karapatang isulat ang iskrip para sa laro sa ibang tao, siyempre, para sa isang gantimpala.
Hakbang 5
Tandaan na ang laro ay dapat na kumikita - maglagay ng mga espesyal na in-game na item na maaaring mabili para sa totoong pera at gamitin ang palitan ng totoong pera para sa pera ng laro. Subaybayan ang pagbuo ng laro, gumawa ng mga pagbabago kung kinakailangan, at patuloy na magdala ng bago upang ang mga manlalaro ay walang oras upang masanay.