Paano Nai-save Ng Metro Exodus Ang Mga Pangunahing Tauhan Na Makaka-impluwensya Sa Pagtatapos

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Nai-save Ng Metro Exodus Ang Mga Pangunahing Tauhan Na Makaka-impluwensya Sa Pagtatapos
Paano Nai-save Ng Metro Exodus Ang Mga Pangunahing Tauhan Na Makaka-impluwensya Sa Pagtatapos

Video: Paano Nai-save Ng Metro Exodus Ang Mga Pangunahing Tauhan Na Makaka-impluwensya Sa Pagtatapos

Video: Paano Nai-save Ng Metro Exodus Ang Mga Pangunahing Tauhan Na Makaka-impluwensya Sa Pagtatapos
Video: 3ABN Ngayon Mabuhay: 500 Taon Mula sa Pangwakas na Krisis ni Luther at Daigdig 2024, Abril
Anonim

Ang isa sa mga pinakasindak na bagay tungkol sa Metro Exodus ay ang mga kapanalig na kailangan hindi lamang para sa pagpapakita, ngunit din upang matiyak ang isang magandang pagtatapos. Samakatuwid, mahalagang malaman kung anong mga aksyon ang kailangang gawin upang makamit ang isang magandang pagtatapos ng kwento.

Paano nai-save ng Metro Exodus ang mga pangunahing tauhan na makaka-impluwensya sa pagtatapos
Paano nai-save ng Metro Exodus ang mga pangunahing tauhan na makaka-impluwensya sa pagtatapos

Sino ang mga kakampi?

Mayroong tatlo sa kanila - Alyosha, Damir at Prince. Ito ang mga mandirigma na sasali sa Artyom sa Taiga, Caspian at Volga level, ayon sa pagkakabanggit. Sa pagdaan ng Metro Exodus, si Artem, ang pangunahing tauhan, ayon sa kalooban ng manlalaro, ay lihim o dumaan sa oras na dumaan sa mga misyon. At ang anumang walang ingat na aksyon ay ang pagkamatay ng isa sa mga character. Sa kasamaang palad, ang kamatayan sa kasong ito ay nangangahulugang isang hindi magandang pagtatapos. Anong gagawin?

Paano panatilihing buhay ang Prinsipe

Sapat na upang matupad ang mga sumusunod na kundisyon sa antas ng Volga:

  1. Tumakas sa simbahan nang hindi napapansin. Upang magawa ito, kailangan mong pumunta sa tuktok ng simbahan, at pagkatapos ay umakyat sa bintana at matulala ang mga kalaban.
  2. Kuhanin ang tug. Upang gawin ito, kailangan mong kunin ito mula sa isang angkan ng mga mangangalakal sa isang mapayapang paraan. Ito ay mahalaga dito na hindi upang kunan ng larawan ang lahat at upang makuha ang pangunahing isa. Siya mismo ang mag-uutos sa kanyang mga tauhan na ibigay ang kanilang mga bisig.
  3. Makipag-usap kay Cult Leader Silantius. Ang prinsipyo ay pareho - sa pagtatapos ng kabanata kailangan mong maabot ang pinuno ng Aki Ninja Cult, nang walang pagpatay.

Ang susunod na tauhan ay si Damir.

Paano panatilihing buhay si Damir

Si Damir ay isang tauhan na sasali sa koponan sa antas na "Caspian". May mga alipin dito na sumusunod sa Baron. At ang pangunahing gawain ng Artyom (at ang manlalaro) ay upang mai-save ang mga alipin sa stealth mode. At upang maging bahagi ng koponan si Damir, kailangan mong maghanap ng litrato ng pamilya ng tauhang Gul (aka Gulnara) sa bunker.

Paano panatilihing buhay si Alyosha

Nasa antas ng Taiga siya, at narito kailangan mo ring dumaan sa kabanata sa tagong mode. Dagdag pa, kailangan mong maging mahusay na may kaugnayan sa mga naninirahan at, kung minsan, pakawalan ang mga bihag. Ang mga kalaban ay kailangang mapanganga. Bilang isang resulta, si Olga, na nakatira kasama si Alyosha, ay hahayaan siyang magaling na paglalakbay.

Ano ang mangyayari sa huli

Tulad ng nabanggit sa itaas, kung walang namatay, ito ay magiging isang mahusay na pagtatapos, kung saan ang Artyom ay agarang nangangailangan ng pagsasalin ng dugo pagkatapos ng ilang mga kaganapan. At mahalaga na i-save ang buhay ng hindi bababa sa dalawang tao mula sa koponan, ngunit kailangan mong maging isang mabuting tao sa buong laro. Samakatuwid, mas mabuti na huwag kumuha ng mga panganib at tiyakin na ang lahat ng mga miyembro ng koponan ay nai-save.

At sa kabaligtaran - kung ang isang tao sa koponan ay namatay o umalis sa paghahanap ng kanilang sariling landas, magkakaroon ng hindi sapat na dugo. Pagkatapos ay hindi makatipid si Artyom, at masasaksihan ng manlalaro ang isang solemne na paalam sa pangunahing tauhan. Ngunit narito rin, ay isang maliit na plus - Makikita muli ni Artyom ang mga umalis sa mundo ng Metro sa mga unang bahagi.

Isang pares ng mga konklusyon

Sa kabuuan, maaaring makuha ang dalawang konklusyon - kung naglalaro ka nang maaga, ang tatlong mahahalagang kaibigan na inilarawan sa itaas ay makakatulong upang makabalik (at mamatay), o tumalon lamang sa malayo para sa kanilang sariling layunin. At ang pangalawang konklusyon - para sa mga nais ng masayang pagtatapos, ang laro ay magiging tahimik. Iyon ay, ang Metro Exodus ay hindi magkakaroon ng mga "postrelushki" na nasa mga nakaraang bahagi.

Inirerekumendang: