Paano Maglagay Ng Mga Rate Sa Server

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Maglagay Ng Mga Rate Sa Server
Paano Maglagay Ng Mga Rate Sa Server

Video: Paano Maglagay Ng Mga Rate Sa Server

Video: Paano Maglagay Ng Mga Rate Sa Server
Video: HOW TO BUY WETH DIRECTLY USING RONIN WALLET | Axie Infinity (Beginners Guide) 2024, Nobyembre
Anonim

Ang proseso ng paglikha at pag-configure ng mga server ay medyo kumplikado. Binubuo ito ng maraming mga gawain, ang solusyon kung saan isa-isa ay hindi na isang bagay na talagang mahirap. Halimbawa, kailangan mong ilagay ang mga rate ng CS sa server.

Paano maglagay ng mga rate sa server
Paano maglagay ng mga rate sa server

Panuto

Hakbang 1

Sa lugar na ito, mayroong isang term na tulad ng pagkawala. Ito ay isang numero na nagpapahiwatig kung gaano karaming mga packet ang nawala sa paraan mula sa server patungo sa iyo. Karaniwan itong nagpapahiwatig ng isang hindi pagtutugma sa pagitan ng paglabas ng server at ng iyong mga papasok na channel. Kadalasan, nangyayari ang pagkawala kapag ginamit ang isang wireless na koneksyon. Ang halagang ito ay hindi maaaring makontrol, ngunit posible na gumana sa bandwidth ng mga channel sa network.

Hakbang 2

Ang halaga ng sv_maxrate ay responsable para sa maximum na throughput ng network channel ng isang partikular na server, isinasaalang-alang ang panig ng client. Sa kasalukuyan, bilang panuntunan, ang mga kliyente ay nagtakda ng isang rate ng 25000. Sa kasong ito, dapat suportahan ng server ang bilis ng kliyente na ito, samakatuwid ang inirekumendang halaga ng sv_maxrate para sa iyo ay 25000 din.

Hakbang 3

Katulad ng nakaraang halaga, ang sv_minrate ay nangangahulugang ang minimum na bandwidth ng network channel. Mas mahirap na dito. Malinaw na ito ay magiging isang halagang hindi hihigit sa 25000. Narito ang mabulunan - pagkawala ng packet - ay maaaring maglaro. Kadalasan nangyayari ito sa pinakadulo simula ng pag-ikot (pagdating sa pag-play ng multiplayer), pagkatapos ay umabot sa 100. O maaari itong mangyari sa panahon ng shootout at iba pang mga tanawin ng pabagu-bago ng karamihan.

Hakbang 4

Upang mapupuksa ang mabulunan, isulat ang sv_minrate 50,000, sa gayon obligasyon ang kliyente o manlalaro na gumana sa rate na 25,000, hindi kukulangin.

Hakbang 5

Naglalaman din ang mga file ng pagsasaayos ng server ng mga halagang sv_minupdaterate at sv_maxupdaterate. Ito ay, ayon sa pagkakabanggit, ang maximum at minimum na bilang ng mga pag-update na maaaring maipadala ng server sa client bawat segundo. Ang mga halagang ito ay tila nakasalalay nang direkta sa FPS server.

Hakbang 6

Karaniwang itinatakda ng kliyente ang halaga ng cl_updaterate sa 101. Upang ang laro ay hindi maantala, ang halaga ng sv_maxupdaterate para sa iyo ay dapat ding 101. Sa parehong oras, dapat panatilihin ng iyong server ang 1000 matatag na FPS.

Hakbang 7

Mas kumplikado ang sv_minupdaterate. Sa teorya, kung susundin mo ang lohika ng pagtatakda ng mga halaga ng sv_minrate at sv_maxrate, malamang na makarating ka sa konklusyon na kailangan mong itakda sa 202. Gayunpaman, sa pagsasagawa, ito ay medyo sobra. Kahit na sa 101, isang bagay na mali ang nangyayari sa server. Samakatuwid, inirerekumenda na itakda ang sv_minupdaterate sa 20.

Inirerekumendang: