Paano Maglaro Ng Isang Shaman

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Maglaro Ng Isang Shaman
Paano Maglaro Ng Isang Shaman

Video: Paano Maglaro Ng Isang Shaman

Video: Paano Maglaro Ng Isang Shaman
Video: BOOMMANDER TUTORIAL - How to play Boommander in Mobile Legends || Paano maglaro ng Boommander 2024, Abril
Anonim

Nagpe-play bilang isang shaman sa World of Warcraft, haharapin mo ang iba't ibang mga kalaban. Gayunpaman, salamat sa isang malawak na hanay ng mga kakayahan, ang shaman ay may isang pagkakataon na lumabas matagumpay mula sa karamihan ng mga laban. Sa mga kalaban na umaasa sa mahika at saklaw na labanan, ang duktor ay maaaring makitungo dito nang malapitan, at nagagawa niyang magtapon ng mga spell sa mga nakaranasang grunts.

Paano maglaro ng isang shaman
Paano maglaro ng isang shaman

Panuto

Hakbang 1

Kapag naglalaro bilang isang shaman sa labanan kasama ang isang kaaway ng Warrior o klase ng Rogue, panatilihin ang iyong distansya mula sa kanila, patuloy na bombahin sila ng mga spells, dahil mas malakas sila kaysa sa iyo sa suntukan at mayroon silang higit na kalusugan. Kung maaari, maglagay ng mga totem na magpapalakas sa iyo o magpapahina sa kalaban. Pagkatapos nito, ipatawag ang mga lobo o ibang tinawag na mga nilalang na makagagambala sa kalaban. Kapag natapos mo na ang pangunahing supply ng mana, magsumite ng isang permanenteng spell ng pagpapagaling sa iyong sarili at labanan ang isang humina na kaaway sa palaban sa kamay, na patuloy na ibabalik ang iyong kalusugan.

Hakbang 2

Kapag nakikipaglaban sa isang bayani ng klase ng Druid o Mage, gamitin ang iyong kalamangan sa malapit na labanan. Sa una, lumayo mula sa salamangkero at patuloy na naglalagay ng mga totem o ipinatawag na hayop sa kanyang landas, kung saan siya ay gagastos. Pagkatapos ay basagin ang distansya at tumakbo malapit sa kalaban, habang sabay-sabay na nagpapalakas ng mga spell sa iyong sarili. Pag-atake ng isang suntukan salamangkero, kung saan siya ay walang pagkakataon, at kung nakilala mo ang isang druid, talunin ang mga alagang hayop, at pagkatapos ay papatayin mo na ang druid.

Hakbang 3

Matapos simulan ang isang labanan sa mga manlalaro ng klase ng Paladin o Warlock, agad na ilagay ang mga totem sa larangan ng digmaan. Lumipat sa paligid ng mga ito upang sila ay palaging nasa pagitan mo at ng kaaway. Sa sandaling sirain ng kaaway ang mga totem, agad na mag-install ng mga bago at magpatuloy sa pagtakbo sa paligid ng mga ito, pagkahagis ng mga spell. Sa sandaling maubusan ng mana ang kaaway, magpatawag ng mga lobo at palakasin ang iyong sarili, at pagkatapos ay magkasabay. Kung ikaw ay malubhang nasugatan, lumabas sa labanan sa pamamagitan ng muling pagtakbo sa paligid ng mga totem at pagalingin ang iyong sarili. Matapos mapanumbalik ang kalusugan, ulitin ang pag-atake.

Hakbang 4

Kung nagsimula ka ng labanan sa klase ng Hunter, agad na magmadali dito, hindi pinapayagan kang mabaril mula sa malayo. Kumalat ang paligid sa kanya at hinampas siya habang ang alaga ng mangangaso ay abala sa pagwasak sa kanila. Kapag nawasak ang mga totem, tumakbo sa gilid at magtapon ng mga spell ng labanan sa kalahating patay na kaaway hanggang sa siya ay namatay.

Hakbang 5

Kapag nakikipaglaban sa isang manlalaro ng klase ng Death Knight bilang isang shaman, panatilihin ang iyong mga panlaban sa mga pre-set totem. Huwag iwanan ang radius ng kanilang pagkilos, nakikibahagi sa kamay na pakikipaglaban sa lahat ng mga nilalang na ipadadala sa iyo ng kaaway. Sa panahon ng isang pahinga sa pagitan ng mga panawagan ng mga halimaw, magtapon ng mga spells sa kaaway o magpadala ng mga lobo na ipapatawag mo sa labas ng mga hangganan ng mga totem. Pasanin ang kaaway sa ganitong paraan, pagbawi mula sa mga totem. Kapag ang kaaway ay may napakakaunting kalusugan na natitira, patayin mo lamang siya sa pakikipag-away.

Inirerekumendang: