Ang Crysis Warhead ay isang larong computer na nagsisilbing add-on sa tanyag na laro ng Crysis at nagpapatuloy sa kasaysayan ng mga alien sa Earth.
Ang mga kaganapan sa laro ay nagsisimula mula sa sandali kung kailan naganap ang mahalagang pag-uusap sa pagitan ng Major Strickland at Nomad. Kung sa Crysis naglalaro ka bilang Nomad, pagkatapos ay sa pagpapatuloy ng kuwento maaari mong makita ang mga kaganapan sa pamamagitan ng mga mata ni Michael, na binansagang "Psycho". Pinapadala ng pangunahing si Michael upang tulungan ang pangkat ng Alpha, na nasa gitna ng isla na may layuning muling paningin. Inatake ng mga Koreano ang detatsment, at ang pangunahing tauhan, kasama ang mga sundalo, ay dapat na magmadali sa punto ng paglikas.
Ang mga graphic ng addon ay bahagyang naiiba mula sa orihinal at patuloy na pangunahing bentahe nito. Ang developer ng kumpanya na Crytek Hungary ay bahagyang pinalamutian at nagtrabaho sa makina ng CryEngine 2.0.
Ang visualisasyon ay bahagyang naiiba din mula sa orihinal, ngunit may ilang mga napaka-kagiliw-giliw na mga karagdagan. Ang disenyo ng mga lokasyon at ang pagpapaliwanag ng mga landscapes ay tumaas nang malaki. Ang mga espesyal na epekto sa pangkalahatan ay perpekto. Narito lamang ang mga interlevel na video sa game engine na hindi tumingin.
Ang modelo ng pisika sa Crysis Warhead ay huwaran. Literal na ang bawat elemento ng kapaligiran ay kumikilos alinsunod sa lahat ng mga batas ng genre. Kaugnay nito, ang laro ay malamang na walang anumang mga kakumpitensya hanggang sa paglabas ng Red Faction Guerilla.
Walang mga makabuluhang pagkakaiba sa natitirang mga elemento ng gameplay. Ang manlalaro ay binibigyan din ng mahusay na direksyon. Ang mga nag-trigger ay tahimik at matalino na nakatago sa pangkalahatang dynamics ng kung ano ang nangyayari at hindi maging sanhi ng pangangati. Musika at soundtrack para sa laro ng Crysis Warhead sa pinakamagandang tradisyon ng orihinal.
Ang Crysis Warhead ay puno pa rin ng mga kamangha-manghang mga baril, napakalaking laban na kinasasangkutan ng mabibigat na kagamitan at dose-dosenang mga impanterya. Sa pamamagitan ng paraan, ang kamatayan sa Crysis Warhead ay tila kinuha sa labas ng pangkalahatang konteksto ng laro. Ang pagkabigla nito ay ganap na hindi lohikal, at pinapaalala sa iyo kung gaano katagal ang huling pangangalaga ay.
Samakatuwid, ang Crysis Warhead ay isang masaya, mahusay na tagabaril na may literal na lahat ng kailangan ng isang proyekto tulad nito.