Digmaang Thunder: Nagpapadala Sa Laro

Talaan ng mga Nilalaman:

Digmaang Thunder: Nagpapadala Sa Laro
Digmaang Thunder: Nagpapadala Sa Laro

Video: Digmaang Thunder: Nagpapadala Sa Laro

Video: Digmaang Thunder: Nagpapadala Sa Laro
Video: Ang PERFECT EXECUTION para sa THUNDER ay KABALIKTARAN naman para sa LAKERS 2024, Abril
Anonim

Ang War Thunder ay isa sa pinakatanyag na mga laro ng multiplayer ng computer sa ating bansa, na nakatuon sa mga nakabaluti na sasakyan at aviation sa panahon ng Una at Ikalawang Digmaang Pandaigdig, pati na rin ang agarang panahon ng post-war. Ang fleet ay idaragdag sa larong ito sa lalong madaling panahon - ang mga unang barko ay pumasok sa saradong yugto ng beta noong Hunyo 19, 2018.

Digmaang Thunder: nagpapadala sa laro
Digmaang Thunder: nagpapadala sa laro

Yugto ng pag-unlad

Ang unang impormasyon tungkol sa paparating na pagpapakilala ng mga barko sa War Thunder ay lumitaw noong Agosto 2016. Pagkatapos, sa bisperas ng Gamescom (Alemanya), ang nag-develop ng pagpipilian tander, Gaijin Entertainment, ay nagbigay ng isang pagkakataon para sa lahat ng mga exhibitor upang subukan ang unang mga kinatawan ng mga fleet ng USSR, Alemanya at USA.

Ang lahat ng mga kalahok sa pagsubok ng alpha, mga espesyal na inanyayahang tao, pati na rin ang mga may-ari ng isa sa dalawang mga kit ng dagat na may mga natatanging barko (torpedo boat), na magagamit para sa pagbili sa in-game store, ay nakatanggap ng paanyaya sa pagsubok.

Mula noong Hunyo 19, 2018, ang mga torpedo boat kit ay inalis mula sa pagbebenta sa mga in-game store. Pinalitan sila ng iba pang mga set na may mga nagsisira. Isa sa Aleman, ang isa ay Amerikano. Parehong nagkakahalaga ng 2499 rubles at ang set, bilang karagdagan sa barko, ay nagsasama ng:

  • 15 araw ng premium account;
  • 2000 na yunit ng laro ng pera (ginintuang agila);
  • ilang iba pang mga bonus sa anyo ng mga decals.

Para sa mga bumili na ng mga kit na may mga bangka, mayroong 25% na diskwento.

Sa kasalukuyan, makakapasok ka sa saradong pagsusuri sa beta sa isa sa dalawang paraan:

  • bumili ng isang hanay ng dagat mula sa mga ipinakita sa game store;
  • makilahok sa isang espesyal na kaganapan;
  • maging isang kalahok sa pagsubok sa alpha.

Sa kabila ng katotohanang inaasahan ng karamihan sa mga manlalaro na makita ang mga halimaw sa dagat sa laro - mga pandigma, mga cruiser at sasakyang panghimpapawid, umaasa ang mga tagabuo sa mga bangka na labanan at mga barkong may maliit na pag-aalis. Hindi magkakaroon ng mga submarino sa mga labanan sa dagat.

Una, dahil ang mga laban na kinasasangkutan ng maliliit na barko ay magiging pabago-bago at kawili-wili para sa mga manlalaro.

Pangalawa, ang mga malalaking sasakyang panghimpapawid at super-cruiser ay kukuha lamang sa buong puwang ng mapa, na walang iniiwan na lugar para sa mas maliit na mga barko. Hindi lamang nito aalisin ang laro ng anumang dynamism, ngunit sanhi din ng galit ng maraming mga gumagamit.

Pangatlo, ipinakita ang paunang pagsubok na ang paglalaro sa mga barko ng isang klase na mas mataas kaysa sa isang mapanirang ay nangangailangan ng paggawa ng karamihan sa mga barko na hindi makatotohanang, malabo lamang na katulad ng mga totoong barko.

Nagtatampok ang laro sa kasalukuyan:

  • higit sa 40 barko ng mga sangay sa pag-unlad ng Soviet at German;
  • 30 mga premium na barko;
  • 20 barko ng American development tree.

Magaganap ang mga laban sa dagat sa isa sa 10 mga nakahandang mapa ng laro. Sa paglipas ng panahon, ang lahat ng mga bansa na kinakatawan sa laro ay makakatanggap ng mga linya ng mga barkong pandigma.

Ang pagsubok ay nagaganap sa mga espesyal na kaganapan at paligsahan na "Naval Battles" sa pangunahing War Thunder server sa ilang mga oras.

Ang eksaktong petsa ng paglabas ng mga barko ay hindi pa naipahayag, ngunit sa paghusga ng dynamics ng pag-unlad ng proyekto, ang petsang ito ay maaaring ang kasalukuyang 2018.

Pag-unlad at ekonomiya

Sa kasalukuyan, nagtatanghal din ang War Thunder ng 4 na klase ng mga barko: mga torpedo at misayl na bangka, maninira, at mga light cruiser. Ang hitsura ng mga mas mabibigat na klase ng mga barko ay naiwan para sa isang walang katiyakan na hinaharap.

Ang puno ng pagsasaliksik ng barko ay katulad ng mga tech na puno para sa mga tangke at sasakyang panghimpapawid, ngunit may ilang mga pagkakaiba. Sa mga punong "ground" at "air", ang mga sasakyan ay ipinamamahagi ng mga ranggo at inayos ayon sa pagkakasunud-sunod mula sa itaas hanggang sa ibaba. Sa mas mataas na ranggo, pamamaraan sa paglaon, sa mas mababang ranggo, maagang pamamaraan. Gayunpaman, ang gayong sistema ay hindi ganap na angkop para sa mga barko. Ang lakas ng labanan ng isang barko ay nakasalalay hindi lamang sa taon ng paggawa, kundi pati na rin sa klase ng yunit ng labanan.

Bilang karagdagan, ang mga paunang pagsusulit ay nagsiwalat na ang isang bahagi ng mga manlalaro ay patuloy na naglalaro lamang sa isang klase ng mga sasakyan, ang isa pa - sa lahat ng mga klase. Bahagi ito dahil sa mga tampok sa gameplay ng laro sa bawat klase ng kagamitan sa militar. Bahagyang - ayon sa mga indibidwal na kagustuhan ng mga gumagamit.

Ang isa sa mga pangunahing tampok ng fleet sa War Thunder ay ang pahalang na sistema ng pag-unlad. Pinapayagan nito ang bawat manlalaro na galugarin ang eksaktong klase ng mga barkong kinagigiliwan niya. Ang sistemang ito ang ginagawang posible na isaalang-alang ang nabanggit na mga natatanging tampok ng fleet.

Nang patayo (ayon sa mga ranggo), ang mga mabibigat na klase ng mga barko ay maaaring buksan para sa pagsasaliksik. Pahalang - mga sisidlan ng mga susunod na modelo sa loob ng kanilang klase. Kaya, maaari kang pumili ng isang indibidwal na diskarte sa pag-unlad: alinman sa mabilis na buksan ang isang mabibigat na klase ng mga barko, o mabilis na mag-upgrade ng mga light ship.

Ang gastos sa karanasan na kinakailangan upang buksan ang isang bagong yunit ng kagamitan at ang presyo ng pagbili ay tumataas nang proporsyonal sa parehong pahalang at patayo. Sa parehong oras, ang oras ng pagbomba para sa lahat ng kagamitan ay hindi naiiba sa iisang mga tank at sasakyang panghimpapawid.

Mga sandata ng Naval

Ang pagpuntirya na sistema ay katulad ng "tank" na isa. Walang sapilitang pagkuha ng target, at ang manlalaro ay may kakayahang manu-manong itakda ang taas ng anggulo ng pangunahing mga baril ng baterya alinsunod sa mga pagbasa ng rangefinder at anggulo ng tingga.

Ang isang sistema ng three-plane stabilization ng mga baril ay naipatupad, na ginagawang posible upang kumportable na magsagawa ng pinatuyong sunog kahit sa malalakas na alon. Ito ay isang makatotohanang sistema - sa mga totoong barko sa iba't ibang oras, isang iba't ibang mga sistema ng pagpapapanatag para sa mga platform ng baril at mga baril ng baril, kabilang ang mga tatlong eroplano, ay na-install.

Ang bawat barko ay may maraming mga baril ng iba't ibang mga kalibre at layunin. Imposible para sa isang manlalaro na kontrolin ang bawat baril nang magkahiwalay, at ang pinag-isang kontrol ng mga sandata, sa isang paraan o sa iba pa, ay humantong sa ang katunayan na ang apoy mula sa lahat ng mga baril ay nakatuon sa isang target.

Samakatuwid, sa War Thunder, ang mga baril para sa iba't ibang mga layunin ay nahahati sa mga pangkat, at ang manlalaro ay binibigyan ng pagkakataon na manu-manong kontrolin ang isa sa mga magagamit na klase ng armas. Ang natitirang mga klase ay awtomatikong magpaputok sa parehong mga target sa hangin at dagat, isinasaalang-alang ang target na pagtatalaga ng manlalaro. Ang isang mode ng awtomatikong pagpapaputok mula sa lahat ng mga klase ng sandata ay posible, kapag ipinapahiwatig lamang ng player ang ginustong mga target na may isang marker.

Sailing fleet at iba pang mga kagiliw-giliw na tampok

Bumalik sa 2016, nang ang mabilis sa Digmaan Thunder ay nasa yugto ng mga pagsasaalang-alang sa ideolohiya, ang pagpapakilala ng paglalayag ng mga kalipunan ay seryosong isinasaalang-alang. Bilang mga entry-level ship. Mayroong talagang nabuo na mga paglalayag na barko ng sangay ng British na ika-1 ranggo - ang mga galleon na "Golden Hind".

Ngunit sa paglipas ng panahon, ang ideyang ito ay inabandona at ngayon ang puno ng pananaliksik ay nagtatanghal ng mga barko mula sa Ikalawang Digmaang Pandaigdig, mga panahon bago ang digmaan at pagkatapos ng digmaan. Ang natapos na mga modelo ng sailboat ay nakalaan para sa mga espesyal na kaganapan na nakatuon sa ilang mga piyesta opisyal.

Ang mga kundisyon ng panahon kung saan nagaganap ang mga laban ng hukbong-dagat ay nakakainteres din. Pangunahin, isang iba't ibang mga uri ng panahon ang ipinapalagay: mula sa kumpletong kalmado hanggang sa isang ligaw na bagyo, at ang panahon ay maaaring magbago mismo sa panahon ng labanan, na pinilit ang mga manlalaro na baguhin ang mga napiling taktika at diskarte alinsunod sa nagbabagong kondisyon ng panahon.

Kasunod nito, ang mga bagyo ay tuluyan nang naiwan. Mahinahon lamang silang umalis na may iba't ibang antas ng kaguluhan. Ang katotohanan ay ang lakas ng mga alon na seryosong nakakaapekto sa bilis at kadaliang mapakilos ng mga bangka - ang pinakamagaan na klase ng mga barko sa War Thunder. Ang mabagyo na panahon ay lubos na binabawasan ang mga kakayahan ng klase ng mga sasakyan hanggang sa ganap na walang silbi sa labanan. At hindi ito maaaring payagan.

Sa hinaharap, ang mga bagyo ay maaaring ipakilala, ngunit sa mga laban lamang kung saan ang mga mabibigat na barko lamang - mga maninira at cruiser - ang lumahok.

Ang pakikipaglaban para sa matirang buhay ng barko - pag-aayos ng mga modyul, pagpatay ng apoy at paglaban sa pagbaha - ay naaktibo sa pamamagitan ng pagpindot sa isang espesyal na pindutan sa action bar. Bukod dito, ang pag-aktibo ng maraming mga aksyon nang sabay-sabay ay binabawasan ang oras ng pagpapatupad para sa bawat isa sa kanila. Pinapaisip nito ang manlalaro tungkol sa kung ano ang mas mahalaga sa kanya sa ngayon: patayin ang apoy, ayusin ang butas, o ayusin ang modyul. Bilang karagdagan, ang pagsasaaktibo ng anumang aksyon ay humahantong sa isang makabuluhang pagbawas sa rate ng sunog ng mga baril naval.

Sa mga unang yugto, ang bawat sistema ng pagkontrol ng pinsala ay awtomatikong na-deploy, at ang oras ng pagpapatupad para sa bawat aksyon ay pareho hindi alintana kung gaano karaming mga aksyon ang isinagawa nang sabay-sabay. Ngayon ang mga bagay ay naging medyo kumplikado.

Inirerekumendang: