Ang mga may-ari ng account lamang sa site ang maaaring maglaro ng "Dagat ng mga Salita" online na mini-game sa portal ng Mail.ru. Pumunta sa seksyon na "Mga Laro", pagkatapos ay sa kategoryang "Mini-games", piliin ang nais na laro. Ang lahat ng mga talahanayan sa paglalaro ay nahahati ayon sa antas ng paghahanda ng mga manlalaro sa mga antas mula sa "paaralan" hanggang "akademya". Para sa isang nagsisimula, ang unang antas ay angkop. Subukang pumili ng mga talahanayan na may pusta at manlalaro na naaangkop sa iyong karanasan at gumamit ng ilang mga pahiwatig at tip.
Panuto
Hakbang 1
Ang kakanyahan ng online na laro Sea of Words ay upang makagawa ng isang salita ng 7 mga random na titik. Kung hindi mo alam ang pitong titik na salita, gawing pinakamahabang posible. Ang bawat titik ay itinalaga ng isang tiyak na bilang ng mga puntos - mula sa 1 para sa madalas na ginagamit na mga titik, tulad ng "a", "at", "c", at hanggang sa 15 para sa isang solidong pag-sign. Ang laro ay nilalaro sa 5 mga pag-ikot. Ang Dagat ng mga Salita ay maaaring i-play ng 2 hanggang 4 na mga manlalaro. Ang nagwagi ay ang gumawa ng pinakamahabang salita at may pinakamahal na "titik" batay sa mga resulta ng lahat ng paggalaw.
Hakbang 2
Upang mabilis na maunawaan kung aling salita ang nasa harap mo, gamitin ang pindutang Shuffle. Babaguhin ng mga titik ang kanilang pagkakasunud-sunod, at mas madali para sa iyo na makita ang sagot. Maaari mong pukawin ang mga titik sa ganitong paraan ng isang walang limitasyong bilang ng beses. Ang bawat pag-ikot ay tumatagal ng 1 minuto sa isang simpleng laro at 30 segundo sa isang pinabilis na bersyon. May mga pahiwatig sa kanang bahagi ng patlang na paglalaro. Maaari kang humiling ng isang handa nang bersyon o maniktik sa ginawa ng iyong mga karibal. Upang magamit ang mga tip, kailangan mong magkaroon ng mga gintong barya sa iyong account. Maaari mo ring dagdagan ang tagal ng pag-ikot ng 15 segundo para sa 1 ginto, kung wala kang oras upang makabuo ng isang salita. Ang ilang mga talahanayan ay naglalaro ng Dagat ng mga Salita sa prinsipyo ng patas na paglalaro, kapag ang mga senyas ay hindi maaaring gamitin. Kapag pinili mo ang mga kalaban, makikita mo ang kaukulang marka.
Hakbang 3
Kung ang salita ay hindi agad naisip, isipin ang anumang kapaki-pakinabang na pagpipilian upang magsimula upang hindi iwanan ang pag-ikot ng isang zero. Ang pagkakaroon ng nakaseguro sa iyong sarili, maaari mong ligtas na makabuo ng naisip na bersyon. Minsan mas madaling makahanap ng isang salita kung magpapasya ka sa pagtatapos nito. Sa gayon, maaari ka ring bumuo ng dati hindi pamilyar na mga salita o mas madaling hanapin ang tama. Ang kabaligtaran na diskarte ay makakatulong din sa iyo: kung kabilang sa mga titik may mga kasama sa mga karaniwang unlapi, malamang na ang salita ay nagsisimula sa kanila. Maghanap para sa isang posibleng ugat. Ang nagwagi ng Sea of Words ay nanalo ng palayok. Kung mayroong 2 manlalaro sa una, ang mga pusta ay maaaring hatiin sa pagitan nila sa iba't ibang paraan. Sisingilin ang mga natalo sa dami ng pusta.