Mayroong maraming magkakaibang mga analogs ng lubid sa Minecraft - ito ang sinulid na ginamit upang lumikha ng mga tool at sensor ng pag-igting, at ang tali kung saan maaari kang humantong sa mga hayop. Ang huli ay nilikha mula sa isang thread.
Panuto
Hakbang 1
Ang thread ay isang napaka kapaki-pakinabang na item sa laro. Ito ay medyo mahirap na makuha ito sa paunang yugto, dahil para sa mga ito kailangan mong pumatay ng maraming mga gagamba, at sila ay lubos na mapanganib na mga monster. Maaari ding makuha ang thread mula sa web, ngunit maraming mga gagamba ang karaniwang nakatira sa tabi nito, na ginagawang hindi gaanong mapanganib ang pamamaraang ito.
Hakbang 2
Kakailanganin mo ng isang tabak upang manghuli ng gagamba o kumuha ng mga thread mula sa spider webs. Maipapayo na gumamit ng bato, hindi kahoy. Upang likhain ito, kailangan mo ng isang stick at dalawang cobblestones, kailangan silang ilagay nang patayo sa workbench, habang ang stick ay dapat na nasa ilalim ng cell. Kung pupunta ka sa isang malayuan na paglalakbay, gumawa ng ilang mga espada o magdala ng mga board upang maaari kang gumawa ng isang workbench at mga tool dito anumang oras.
Hakbang 3
Tandaan na hindi kinakailangan na pumunta sa malayo sa bahay upang maghanap ng mga gagamba, kadalasan sa gabi sila, tulad ng ibang mga halimaw, ay nagbubuhos (lumilitaw) sa mga hindi ilaw na lugar ng mapa na malapit sa iyong bahay. Kung natatakot ka sa pagsalakay mula sa iba pang mga halimaw, lumabas sa pangangaso ng mga gagamba sa madaling araw. Ang mga zombie at skeleton ay nasira ng mga sinag ng araw, at ang mga gagamba ay hindi lamang umaatake. Sa sandaling mapunta ang unang suntok sa gagamba, maging handa na gumanti. Alam ng mga halimaw na ito kung paano tumalon, na hindi sila ang pinaka kaaya-ayang kalaban. Siyanga pala, bago mo atakein ang gagamba, siguraduhing walang mga kalansay o mga creeper sa tabi nito. Ang mga una ay hindi kanais-nais na kunan ng larawan mula sa malayo, pag-aalis ng isang medyo malaking halaga ng kalusugan, habang malapit sa kanila ay mahirap dahil sa patuloy na pag-atake. Ang huli ay may posibilidad na sneak up at sumabog sa agarang paligid ng player, tulad ng isang pagpaputok ay may isang napaka-negatibong epekto sa kalusugan. Sa init ng isang away sa isang gagamba, ang nasabing sorpresa ay maaaring nakamamatay.
Hakbang 4
Ang isang gagamba ay bumaba hanggang sa dalawang mga yunit ng mga thread. Ang mapagkukunang ito ay ginagamit upang lumikha ng isang pamingwit, na maaaring gawing simple ang paggawa ng pagkain sa mga unang yugto ng laro, isang bow, na ginagawang mas madaling protektahan laban sa mga halimaw, at isang tali, kung saan maaari kang lumikha ng isang sakahan ng hayop, na makakatulong upang malutas ang isyu ng nutrisyon nang buo.
Hakbang 5
Upang lumikha ng isang bow at fishing rod, kailangan mo lamang ng mga thread at sticks. Ang isang pamingwit ay madaling makagawa sa isang workbench. Upang gawin ito, kailangan mong maglagay ng tatlong mga stick ng dayagonal, at dalawang mga thread na "mas mababa" at sa itaas na sulok ng dayagonal pababa. Upang lumikha ng isang bow, kailangan mong punan ang isa sa matinding mga patayong mga thread, at ilagay ang mga stick tulad ng sumusunod - sa gitnang patayo na kailangan nila upang punan ang itaas at mas mababang mga cell, at sa natitirang - ang gitna.
Hakbang 6
Upang makagawa ng isang tali, kailangan mo ng putik. Maaari itong makuha mula sa mga slug, na kung saan ay bihirang mga halimaw. Mahahanap mo ang mga ito sa mga latian o sa ilalim ng malalaking mga canyon. Ang mga halimaw na ito ay may tatlong sukat, at ang putik ay nakuha mula sa pinakamaliit. Sa workbench, kailangan mong punan ang tatlong mga cell na bumubuo sa itaas na kaliwang sulok na may tatlong mga yunit ng thread, ilagay ang uhog sa gitnang cell, at maglagay ng isa pang thread sa ibabang kanang bahagi ng cell. Maaari kang humantong sa mga hayop sa mga tali at itali ang mga ito sa bakod.