Ang isa sa mga kagiliw-giliw na nakatagong mga laro ng object ay ang "The Island of Secrets". Bilang karagdagan, napuno ito ng iba pang mga gawain. Sa proseso ng pagpasa, ang ilang mga manlalaro ay maaaring makatagpo ng mga gawain na imposible para sa kanila. Sa kasong ito, kakailanganin nila ng isang pahiwatig upang makumpleto ang laro.
Panuto
Hakbang 1
Antas 1. Sa piramide, ilagay dito ang gintong disc. Isabit ang balahibo ng India sa rebulto. Ilagay ang bato na may pattern kasama ang iba pang mga bato. Isabit ang nahanap na kaldero sa apuyan at gumamit ng isang mas magaan upang magsindi ng apoy sa ilalim nito. Pumunta sa lokasyon ng kubo. Maghanap ng isang tam-tam stick at ilagay ito sa iba. Ibalik ang maskara sa dingding ng mga maskara. Pagsama-samahin ang mga instrumentong pangmusika. Ilagay ang dulo ng sibat sa baras. Ilagay ang shell sa tabi ng iba pang mga shell. Pagkatapos ay bumalik sa lokasyon ng piramide, itapon ang gayuma sa kawa. Susunod, kailangan mong dumaan sa isang palaisipan kung saan mag-click lamang sa mga nakakain na item. Kapag nakumpleto mo ito, pumunta sa lokasyon ng sentro ng komunikasyon. Dito kailangan mong ilakip ang tornilyo sa eroplano, ilagay ang larawan sa isang frame, ilagay ang mikropono sa tabi ng iba at itanim ang cactus sa isang palayok. Sa puntong ito, magkakaroon ka ng mga bahagi ng mapa na kailangang tipunin sa isang solong. Pagkatapos ay ilagay ang disk mula sa telepono sa hanay ng telepono.
Hakbang 2
Antas 2. Pumunta sa sentro ng medisina. Maghanap ng isang berdeng bote at ilagay ito sa tabi ng asul. Pagkatapos ibalik ang rehas na bakal sa vent at kumpletuhin ang puzzle na inuulit ang pagkakasunud-sunod na ipinakita. Susunod, maghanap ng isang sneaker at ilagay ito sa tabi ng pangalawa. Maglagay ng isang tapunan sa bote ng baso sa gabinete. Isabit ang sumbrero na nahanap mo sa isang hanger sa tabi ng isa pang sumbrero. Pagkatapos ay pumunta sa bahay ng pinuno. Doon kailangan mong ilagay ang isang paga sa itaas ng pintuan, kung saan ang mga pareho ay nakabitin na. Ilagay ang simbolong yin-yang sa sipol na nakasabit sa dingding. Ilagay ang plato sa iba. Ikabit ang balbula sa gripo. Ilagay ang brush sa tabi ng pareho. I-on ang tap balbula na may isang wrench upang ang tubig ay dumaloy. Pumunta sa bahay ng mangangaso. Humanap ng baso at lugar na may bote. Ilagay ang mga rosas sa isang vase sa mesa. Maglagay ng mga dumi. Ilagay ang bote sa isang kahon sa iba at kumuha ng pandikit, na kailangan mong idikit ang mga sungay sa dingding. Ilagay ang nahanap na sungay sa tabi ng nakadikit na mga sungay.
Hakbang 3
Antas 3. Bisitahin ang lokasyon kasama ang mga estatwa. Kolektahin ang lahat ng mga bahagi ng mga estatwa doon sa isang pigura, pagkatapos nito ay magbubukas ang mga cache. Ikabit ang nahanap na ulo sa estatwa. Ilagay ang tambourine, mask, fan at pinya sa tabi ng parehong mga item. Lumipat sa jungle sa butas ng pagtutubig. Hanapin ang pahina at ilagay ito sa makinilya. Maglagay ng isang kahel, isang bola at isang guwantes na may iba pang mga katulad na bagay. Pagkatapos ay dapat ilagay ang pointer sa isang slab ng bato. Lilitaw ang isang palaisipan, para sa daanan kung saan kailangan mong mag-click sa mga pindutan na tumutugma sa lokasyon ng mga payo. Pagkatapos ay pumunta sa talon. Maghanap ng takip at isang tasa at ipares ang mga ito sa mga katulad na item. Ilagay ang iyong ulo sa rebulto. Maglagay ng isang slab sa tuktok ng bato. Basagin ang salamin gamit ang martilyo. Pumunta ka ngayon sa yungib. Ilagay ang disc sa butas. Maglagay ng niyog, libro at pitsel na may mga katulad na item. Itapon ang tasa sa dibdib. Isabit ang kristal sa kisame. Mag-click sa kumikinang na bilog na nagmamarka ng pasukan sa yungib. Lilitaw ang isang palaisipan kung saan kailangan mong ikonekta ang mga imahe mula sa panlabas at panloob na bilog.
Hakbang 4
Antas 4. Sa warehouse, maglagay ng keso, isang lata, isang melon sa tabi ng parehong mga item. Ikabit ang kawad sa adapter at pindutin ang switch. Pinagsama ang mga kabute at kumuha ng keso, na dapat ibigay sa mouse. Kumpletuhin ang puzzle sa pamamagitan ng paghahanap ng exit mula sa maze. Pumunta sa boat shop, kung saan ang canister ay nakatiklop kasama ng iba pa, ang mga lagari at ang pabilog na lagari ay nakatiklop. Ilapat ang knench wrench sa iba pa. Pumunta sa pier, kung saan ang natagpuang bow, pakwan at lubid ay nakatiklop na may mga katulad na item. I-hang ang kampanilya sa lugar at i-ring ito upang takutin ang paruparo. Pagkatapos ay pumunta kami sa workshop ng bangka. Gumamit ng isang distornilyador upang maalis ang takip. Ilagay ang gear sa lugar at lutasin ang puzzle. Mag-click sa switch, itaas ang crane. Bumalik sa pantalan at isabit ang bisagra ng pinto doon sa pintuan.