Ang mga multiplayer na online na laro ay ginawa sa paraang imposibleng maipasa ang mga ito sa karaniwang kahulugan ng salita, dahil kapaki-pakinabang para sa publisher na akitin ang atensyon ng kliyente para sa maximum na panahon. Ang tanyag na laro na World of Tanks ay walang pagbubukod, ngunit posible pa ring maabot ang ilang mga antas na maihahambing sa pagpasa ng isang solong-manlalaro na laro dito.
Kailangan
- - isang computer na nakakatugon sa mga kinakailangan ng system ng World of Tanks;
- - rehistradong account;
- - game client;
- - Internet connection.
Panuto
Hakbang 1
Ang pinakamalapit na kahulugan sa pagpasa ng aksyon sa laro World of Tanks ay ang pag-aaral ng lahat ng mga sangay ng pag-unlad ng tank. Sa ngayon, mayroong 6 na mga bansa sa laro (USSR, Great Britain, Germany, USA, France at China), na naglalaman ng kabuuang 275 na mga tank na maaaring masaliksik. At kung hindi ka kukuha ng maraming oras upang pag-aralan ang mga tangke ng mga paunang antas, kung gayon ang pagsasaliksik ng mga sasakyan na ika-5 at mas mataas na antas ay maaaring makaabala sa iyo mula sa totoong mundo sa mahabang panahon.
Hakbang 2
Sa laro, sa kabila ng pagiging libre, mayroong isang konsepto ng isang premium account na maaaring mabili para sa totoong pera. Ang gastos nito ay maihahambing sa presyo ng subscription ng karamihan sa mga online game (halos tatlong daang rubles sa isang buwan). Ang pagkakaroon ng isang premium na account ay nagdaragdag ng dami ng karanasan at mga in-game na kredito na natanggap sa isang labanan ng 50%, samakatuwid, ang pag-aaral ng mga bagong kagamitan ay magiging mas mabilis. Gayunpaman, maraming mga manlalaro sa panimula tanggihan na gumastos ng pera sa isang libreng laro.
Hakbang 3
Kapag nagsisimula upang saliksikin ang lahat ng uri ng kagamitan, kinakailangang tandaan na ang bawat bansa ay naglalaman ng hindi bababa sa tatlong mga sangay ng pag-unlad: magaan, mabibigat at katamtamang mga tangke, at madalas din na mga anti-tank na self-propelled na baril at artilerya. Sa kabila ng katotohanang mayroon lamang sampung mga antas ng pag-unlad ng tanke sa laro, ang bawat bansa sa antas 10 ay walang isang tangke, ngunit mula 2 hanggang 7. Alinsunod dito, alinman sa magkasunod kang bubuo, o kakailanganin mo ng karagdagang puwang sa hangar upang sabay-sabay na galugarin ang maraming mga tank nang sabay-sabay.
Hakbang 4
Bilang isang patakaran, ang mga manlalaro ay nagsasaliksik ng mga sasakyan ayon sa bansa. May katuturan ito, sapagkat sa loob ng parehong bansa, marami sa mga modyul na kailangan ring pagsaliksikin ay pareho. Sa gayon, napag-aralan ang pinakabagong radyo o engine sa isang tangke, maaari mong laktawan ang mga ito sa ibang sasakyan. Gayunpaman, ang bawat tangke ay magkakaroon pa rin ng natatanging mga module, na mangangailangan din ng karanasan upang matutunan.
Hakbang 5
Ang karanasan na nakuha mo sa mga laban dito o sa tangke na iyon ay mai-kredito sa partikular na tangke na ito, at maaari mong gugulin ang halos lahat nito sa pag-aaral lamang ng mga module ng sasakyang ito o sa pagsasaliksik sa susunod na sasakyan sa puno. Ngunit 5% ng lahat ng nakuhang karanasan ay awtomatikong inililipat sa tinaguriang libreng karanasan, na maaaring gugulin sa pagsasaliksik sa anumang tank. Bilang karagdagan, para sa isang karagdagang bayarin, maaari mong i-convert ang karanasan na naipon sa anumang tanke sa libreng karanasan (sa kondisyon na ang buong tech tree ng tank na ito ay sinaliksik), na maaaring payagan kang mabilis na maipasa ang mga sasakyang hindi mo gusto sa labanan.
Hakbang 6
Patuloy na naglalabas ang mga developer ng mga update na naglalaman ng mga bagong sasakyan, kaya napakahirap na saliksikin ang lahat ng mga tanke sa laro. Kahit na naabot ang limitasyon ng pag-unlad ng lahat ng teknolohiya ng lahat ng mga bansa, palagi kang makakahanap ng ibang bagay na maaaring gawin sa laro. Halimbawa, maaari itong mangolekta ng mga nakamit o pagpapabuti ng mga istatistika ng in-game.