Sa mga larong may temang puwang, maaaring galugarin ng manlalaro ang kalawakan, maglakbay sa sasakyang pangalangaang, bisitahin ang iba't ibang mga planeta, at labanan ang mga dayuhang nilalang.
Epekto ng Masa: Trilogy (2008 - 2012)
Aksyon RPG na binuo ng BioWare. Ang laro ay naganap noong 2148, nang ang mga tao ay makatuklas ng mga mahiwagang artifact ng pinakalumang sinaunang sibilisasyon sa Mars. Di-nagtagal, sinuri ng mga siyentista ang mga artifact na ito at naisip kung paano makagawa ng isang tagumpay sa pagpapaunlad ng teknolohiya ng Earth. Sinimulang sakupin ng mga tao ang espasyo at oras, na pinapayagan silang maglakbay lampas sa solar system.
Ang pangunahing tauhan, si Kapitan Shepard, ay nagtatakda sa isang paglalakbay sa buong Galaxy. Bigla, nag-crash ang kanyang barko at nahahanap ng koponan ni Shepard ang kanilang sarili sa isang hindi kilalang planeta. Ang manlalaro ay binibigyan ng pagkakataon na galugarin ang mga planeta at labanan ang mapanganib na mga kaaway.
Sa proseso ng pagpasa ng gumagamit ay maaaring ibomba ang mga kasanayan at armas ng tauhan at ang kanyang koponan sa tulong ng mga espesyal na baso. Sa ngayon, 3 bahagi lamang ang nilikha, ngunit sa hinaharap ay plano ng BioWare na palabasin ang maraming iba pang mga bahagi ng serye.
Dead Space: Trilogy (2008 - 2013)
Ang seryeng ito ng mga laro ay binuo ng Visceral Games sa genre ng space RPG, tagabaril, katatakutan. Ang pangunahing tauhan - ang inhenyero na si Isaac Clarke - ay pumupunta sa barkong "Ishmura", kung saan nagmula ang isang signal ng pagkabalisa. Ang bayani, kasama ang kanyang koponan, ay nag-crash at nagtapos sa Ishmur. Malinaw na nailahad na ang barkong ito ay pinaninirahan ng mga kakaibang nilalang na tinatawag na nekromorphs, na nilikha sa tulong ng ilang mga sinaunang artifact, ang Obelisk.
Kailangang labanan ni Isaac ang mga kahila-hilakbot na nilalang at sirain ang Obelisk. Ang manlalaro ay makaligtas sa isang barkong puno ng mga nekromorph. Sa proseso ng pagpasa ng player ay maaaring mapabuti ang armas ng bayani sa tulong ng mga espesyal na node. Bilang karagdagan, ang arsenal ng bayani ay naglalaman ng isang module ng stasis, kung saan maaari mong pabagalin ang lahat ng mga bagay, kabilang ang mga kaaway. Bilang karagdagan sa mga ordinaryong kaaway, ang bida ay banta rin ng mga boss. Ang lahat ng mga bahagi ng serye ay may mahusay na storyline, natatanging kapaligiran at natatanging gameplay.
StarCraft 1, 2 (1998 - 2010)
Isang laro ng diskarte sa espasyo na binuo ni Blizzard Ent. Ang laro ay nagaganap sa paligid ng isang intergalactic conflict sa pagitan ng protoss, zerg at terrans. Ang bawat panig ay naiiba hindi lamang sa hitsura nito, ngunit din sa isang natatanging hanay ng mga katangian. Ang manlalaro ay kailangang pumili ng anumang lahi at simulan ang labanan.
Ang bawat isa ay may pagkakataon na magsimulang dumaan sa storyline o makipag-away sa iba pang mga manlalaro. Ayon sa balangkas ng laro, ang mga bayani ay ipinadala upang malutas ang mga problema ng mga kolonyal sa lupa sa isang napakalayong planeta. Gayunpaman, hindi nila inaasahan na ang maliit na salungatan na ito ay malapit nang magkaroon ng isang intergalactic. Biglang, lumitaw ang dalawa pang natatanging karera na nais na sakupin ang kalawakan. Ang manlalaro ay kailangang magtayo ng mga base, kumuha ng mga bagong sundalo at sirain ang pangunahing punong himpilan ng kaaway.