Karamihan sa mga bagong dating sa computer network game na World of Warcraft ay hindi alam kung aling klase ang pipiliin para sa kanilang karakter. Minsan ang buong gameplay ay nakasalalay sa klase.
Panuto
Hakbang 1
Ang Druid ay isang maraming nalalaman klase. Ang manlalaro ay maaaring pumili ng anuman sa apat na direksyon. Tank (Bear) - nagmamay-ari ng galit, hindi alam kung paano hadlangan ang isang suntok, ngunit madaling maiiwasan ito. Pagalingin (Tree) - hindi maaaring magyabang ng mga kasanayan sa pagpapamuok, ngunit may kakayahang pagalingin ang kanyang sarili o ang buong pangkat. Melee Attacker (Cat) - Magagawa upang makaipon ng pinsalang natanggap, at pagkatapos ay pakawalan ito sa isang pagdurog. Ang isang saklaw na umaatake (halimbawa, isang Owl) ay maaaring magdulot ng pinsala sa kaaway ng kadiliman o kalikasan. Maaaring baguhin ng mga druid ang hugis anumang oras, na maaaring palayain ang player mula sa kontrol.
Hakbang 2
Ang Death Knight ay isang character na suntukan na gumagamit ng mahika. Magaling ang klase na ito para sa Person vs Person mode. Ang bayani ay maaaring gampanan ang tungkulin ng parehong umaatake at defender (tank). Ang mga character ng klase na ito ay nagpapakita ng maayos bilang isang "tank". Ang knight ng kamatayan ay madaling magpataw ng isang espesyal na kalasag sa kanyang sarili na nagpoprotekta at nagpapagaling sa kanya. Bilang karagdagan, sa bawat hit, ang kalasag ay nagiging mas malaki at ang mga katangian nito ay tumaas din. Gayundin, ang knight ng kamatayan ay may kakayahang tumawag sa iba't ibang mga masasamang espiritu (patay, mga gargoyle, at iba pa), na tumutulong sa labanan. Sa kasamaang palad, ang character na ito ay hindi alam kung paano gamitin ang mga sandata na inilaan para sa saklaw na labanan. Mula sa antas 55, ang bayani ay maaaring magsuot ng asul na uri ng kagamitan, na kung saan ay isa sa pinakamahusay sa laro, na ginagawang ang pinakamalakas na klase na ito.
Hakbang 3
Si Paladin ay isang bayani na nag-atake ng isang pag-atake sa mga maginoo na sandata at mahika sa suntukan. Ang bayani ay maaaring gumamit ng iba't ibang mga aura upang madagdagan ang mga parameter ng pagtatanggol, upang madagdagan ang bilis at upang labanan ang mahika. Ginampanan ng mga Paladins ang natatanging pag-atake na "Banal na Shield", bilang isang resulta kung saan ang isang kalasag ay nilikha sa paligid ng bayani, na binabawasan ng kalahati ang pinsala. Bilang karagdagan, ang bayani ay nakapagpagaling ng iba't ibang mga pagkalason, sumpa at sakit.
Hakbang 4
Ang Hunter ay isang bayani na pangunahing umaatake mula sa malayo. Ang isa sa mga pangunahing tampok ng klase na ito ay ang sarili nitong alaga. Maaaring atakehin ng mga alaga ang mga kaaway o ipagtanggol ang kanilang panginoon. Mayroon din silang bilang ng mga natatanging talento na maaaring patuloy na maunlad. Sa PvP mode, ang mga mangangaso ay humahantong sa pag-atake - ginagawa nila ang pinakamaraming pinsala. Gumagamit ang mga mangangaso ng mga bowbows, rifle, o bow. Maaari ka lamang makakuha ng alagang hayop pagkatapos ng antas 10. Ito ay lubos na madaling upang i-play bilang isang bayani ng klase na ito hanggang sa antas 29, pagkatapos ito ay magiging mas mahirap. Gayunpaman, ang Hunter ay isang tanyag na bayani na kinalulugdan ng karamihan sa mga manlalaro na maglaro.