Ang Microsoft Paint ay isang programa para sa paglikha ng mga guhit pati na rin ang pag-edit ng mayroon nang mga imahe. Bilang karagdagan sa kakayahang magsingit ng isang larawan mula sa clipboard, baguhin ang laki nito at paikutin ito, ang graphic editor na ito ay nilagyan ng maraming mga tool para sa pagguhit at pag-aayos.
Panuto
Hakbang 1
Ang pangunahing tool ay isang lapis. Ito, tulad ng pisikal na katapat nito, ay nagbibigay-daan sa iyo upang gumuhit ng di-makatwirang mga linya at gumuhit ng anumang mga silhouette. Ang kapal ay nakatakda sa naaangkop na haligi, at ang default na kulay ay itim, ngunit maaaring mabago sa anumang iba pa gamit ang color palette. Upang masimulan ang pagtatrabaho sa isang lapis (bagaman kapag binuksan mo ang Paint file, handa na ito para sa pagguhit), sa tuktok na panel, dapat mong i-click ang kaukulang icon.
Hakbang 2
Sa kanan ng lapis ay pinunan. Pinapayagan kang punan ang anumang saradong hugis na may kulay, ngunit kung may isang puwang sa huli, ang pagpuno ay kumakalat sa buong pagguhit o isang mas malawak na lugar na nalilimitahan ng isang linya. Ang lilim nito ay nagbabago din ng isang color palette. Susunod ay ang pagpapaandar ng pagpasok ng teksto, na ipinahiwatig ng titik na "A". Kapag na-click mo ito at pumili ng isang lugar sa imahe, lilitaw ang isang karagdagang panel, kung saan maaari mong piliin ang font ng inskripsyon, laki at kulay nito.
Hakbang 3
Naglalaman ang linya sa ibaba ng tatlong iba pang mga tool: isang pambura, isang eyedropper, at isang magnifying glass. Ang una ay kinakailangan upang alisin ang bahagi ng larawan. Ang laki nito ay maaaring mabago sa haligi ng "Kapal". Kailangan ang isang eyedropper upang makopya ang isang kulay mula sa isang imahe kung wala ito sa karaniwang listahan. Kailangan ng isang magnifying glass para sa pag-scale kapag kailangan mong baguhin ang pinakamaliit na detalye ng larawan. Upang magawa ito, sa pamamagitan ng pag-click sa kaukulang icon, makukuha ng gumagamit sa lugar ng pagguhit ang isang maliit na salamin na nagpapalaki sa isang parihabang lugar. Sa pamamagitan ng pag-hover nito sa nais na bagay at pagpindot sa kaliwang pindutan ng mouse, palakihin nito ang bahagi ng imahe.
Hakbang 4
Ang mga brush ay katulad ng isang lapis, ngunit ang linya na iguhit nila ay hindi pare-pareho at maaaring magkaroon ng ibang istraktura. Halimbawa, kung pipiliin mo ang isang brush ng langis, ang iyong mga stroke ay magiging katulad ng orihinal na mga stroke na ginawa sa isang tunay na canvas. Ang larawan na ginawa gamit ang tool na ito ay hindi magiging hitsura ng isang dalawang-dimensional na pagguhit, ngunit tulad ng isang three-dimensional, multi-texture na imahe.
Hakbang 5
Dagdag sa kanan ay ang window para sa pagpasok ng mga nakahandang hugis. Kabilang dito ang parehong mga wastong geometriko na bagay: isang parisukat, isang bilog, isang bituin, isang arrow - at isang arbitraryong nakaunat na linya. Siya ang pangalawa sa isang hilera. Upang makakuha ng isang curve, kailangan mong mag-left-click sa kaukulang icon, pagkatapos ay gumuhit ng isang linya sa figure. Diretso muna ito. Ang pagkakaroon ng "hooked" na pointer sa isang punto sa loob nito, dapat itong i-drag sa gilid at hubog ang linya. Upang magsingit ng isang regular na hugis, kailangan mong ilagay ang cursor kahit saan, pindutin ang kaliwang pindutan ng mouse at, nang hindi ito pinakawalan, ilipat ito nang kaunti.
Hakbang 6
Ang huling tool ay ang pagpili ng kulay, na maaaring isagawa kasama ng ipinanukalang mga karaniwang tono o gumawa ng iyong sarili sa pamamagitan ng pag-click sa pindutang "Baguhin ang mga kulay". Sa lilitaw na window, makakakuha ka ng isang bagong lilim sa pamamagitan ng paglipat ng cursor, katulad ng isang paningin, sa lugar ng bahaghari, o sa pamamagitan ng pagtatakda ng mga bagong parameter sa mga kaukulang bukirin.