Paano Baguhin Ang Mga Pangalan Ng Bot

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Baguhin Ang Mga Pangalan Ng Bot
Paano Baguhin Ang Mga Pangalan Ng Bot

Video: Paano Baguhin Ang Mga Pangalan Ng Bot

Video: Paano Baguhin Ang Mga Pangalan Ng Bot
Video: FREE CHANGE NAME CARD | NO ERROR | PROOF | 100% WORKING | MOBILE LEGENDS BANG BANG 2024, Nobyembre
Anonim

Ang mga bot ay ginagamit sa Counter Strike bilang mga kalaban sa isang lokal o multiplayer na laro. Ang mga ito ay ganap na awtomatiko at kinokontrol ng isang computer. Kapag naipasok mo ang utos para sa paglikha ng mga bot sa linya ng utos, awtomatikong itinalaga ang mga pangalan sa kanila, ngunit sa pamamagitan ng pagbabago ng ilang mga file ng laro, maitatakda mo mismo ang kanilang mga palayaw.

Paano baguhin ang mga pangalan ng bot
Paano baguhin ang mga pangalan ng bot

Panuto

Hakbang 1

Pumunta sa folder kasama ang laro ng Counter Strike sa operating system ng computer. Upang magawa ito, buksan ang "My Computer" - "Local C: Drive" - Mga Program Files - Counter Strike - cstrike. Gayundin, ang laro ay matatagpuan sa "Local drive C:" - Game - CS 1.6 - direktoryo ng cstrike. Ang lokasyon ay maaaring mag-iba depende sa bersyon ng laro na naka-install.

Hakbang 2

Hanapin ang bootprofile.db file sa direktoryo. Mag-right click dito, pumunta sa "Pagpili ng isang programa mula sa listahan nang manu-mano". Piliin ang "Notepad" mula sa lilitaw na listahan.

Hakbang 3

Sa bubukas na window ng notepad, makikita mo ang isang listahan ng mga pangalan ng bot na maaari mong baguhin sa iyong sarili. Halimbawa, maaari mong baguhin ang parameter ng Ulysses sa "Sniper". Kaya, ang bot ng Ulysses ay malilikha sa ilalim ng pangalang "Sniper".

Hakbang 4

Ang ilang iba pang mga parameter ay maaari ding mai-edit gamit ang BotProfile.db file. Halimbawa, maaari kang pumili ng iyong paboritong sandata ng bot. Hanapin ang linya:

Rifle ng template

ArmasPreferensya = ak47

Tapusin

Ang utos ng WeaponPreference ay responsable para sa sandata na ginugusto ng bot. Kung nais mong gamitin ng bot ang m4a1 automaton sa halip na ak47, palitan ang parameter nang naaayon:

Kagustuhan sa Sandata = m4a1.

Hakbang 5

Maaari mo ring i-edit ang mga kasanayan sa isang tukoy na bot. Ginagawa ang mga pagbabago sa template ng Elite ng Template. Ang parameter ng Kasanayan ay responsable para sa kawastuhan ng bot, kung saan ang 100 ang maximum na halaga. Pagsalakay - pagsalakay (mas mataas ang parameter, mas malakas ang pag-atake ng computer). Ang ReactionTime ay responsable para sa reaksyon ng character (mas mababa ang setting, mas mabilis na nagsisimula ang pagbaril ng bot sa kaaway). Responsable ang Voicepitch para sa timbre ng boses (na may pagbawas sa halaga ng parameter, ang isang partikular na bot ay magkakaroon ng bulong na boses).

Hakbang 6

I-save ang iyong mga pagbabago at simulan ang laro. Ngayon ang mga bot ay lilitaw kasama ang mga pangalan at parameter na iyong tinukoy. Upang magdagdag ng isang manlalaro, gamitin ang bot_add utos sa console.

Inirerekumendang: