Paano Talunin Ang Tic-tac-toe Sa VKontakte

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Talunin Ang Tic-tac-toe Sa VKontakte
Paano Talunin Ang Tic-tac-toe Sa VKontakte

Video: Paano Talunin Ang Tic-tac-toe Sa VKontakte

Video: Paano Talunin Ang Tic-tac-toe Sa VKontakte
Video: Как не проигрывать ни одну игру в Tic Tac Toe? | 100% тактика 2024, Mayo
Anonim

Mula nang umpisahan ito, ang larong "Tic-Tac-Toe" ay nakakuha ng mga tao sa pagiging simple nito: posible na laruin ito pareho sa isang regular na sheet ng papel at sa isang board ng paaralan o aspalto ng kalye. Ngayon, sa edad ng informatization at computerization, maaari mong i-play ang Tic-Tac-Toe sa isang computer, sa partikular, sa social network na Vkontakte. Ngunit dito, hindi katulad ng bersyon ng board ng laro, napakahirap manalo.

Paano talunin ang tic-tac-toe sa VKontakte
Paano talunin ang tic-tac-toe sa VKontakte

Panuto

Hakbang 1

Sa ilang mga bersyon ng online game sa computer na "Tic-Tac-Toe", kailangan mo munang pumili kung sino ang nais mong labanan - sa isang computer o isang tunay na gumagamit. Pagpili ng isang computer machine, hindi mo dapat isipin na madali itong matalo, tulad ng sa bersyon ng pagsubok. Hindi talaga. Ang kanyang code ay tiyak na magkakaloob para sa lahat ng posibleng mga pagkakaiba-iba ng iyong mga code, pinukpok ang mga pangunahing kumbinasyon at naglalarawan ng mga paraan upang makaalis sa mga mahirap na sitwasyon. Samakatuwid, inaasahan na ang computer ay makakagawa ng isang taktikal na pagkakamali sa panahon ng laro ay hindi magkatotoo. Sa kaso ng tunggalian sa isang tunay na gumagamit, ang posibilidad na gumawa ng ganitong pagkakamali, bilang isang patakaran, ay maximum, na nagpapahiwatig na ang paggamit ng lahat ng uri ng mga trick at panalong diskarte ay magbubunga.

Hakbang 2

Ang pinakamahalaga at, marahil, ang pinaka tamang paraan upang manalo laban sa kalaban sa larong "Tic-Tac-Toe" ay maglagay ng mga palatandaan sa tatlong sulok ng patlang ng paglalaro. Ang paggamit ng diskarteng ito ay magbibigay-daan sa iyo upang magkaroon ng tatlong mga panalong kumbinasyon na magagamit nang sabay-sabay. Gayunpaman, dapat ding pansinin na ang pamamaraang ito ay epektibo lamang kung ang iyong unang paglipat.

Hakbang 3

Upang manalo, maaari mong ilapat ang sumusunod na pagkakasunud-sunod ng mga hakbang. 1. Maglagay ng isang karatula (krus) sa gitnang cell. 2. Kung ang kalaban ay naglalagay ng kanyang simbolo (zero) sa isa sa mga cell na minarkahan sa Larawan 1, pagkatapos ay kailangan mong buksan ang patlang ng paglalaro upang ang simbolong ito ay nasa itaas, at pagkatapos ay maglagay ng krus sa ibabang kaliwang sulok

Hakbang 4

Kung, pagkatapos ng iyong paglipat, ang palatandaan ng kaaway ay lilitaw sa anumang cell, maliban sa isa sa kanang sulok sa itaas, pagkatapos upang manalo kailangan mo lamang maglagay ng krus dito. Kung, sa kabaligtaran, ang kalaban ay gayunpaman maglagay ng isang zero sa cell na matatagpuan sa kanang itaas na sulok, pagkatapos upang manalo, kailangan mong maglagay ng krus sa itaas, ngunit naiwan na kanto.

Hakbang 5

Kung pagkatapos ng iyong unang paglipat ang iyong kalaban ay naglalagay ng isang pag-sign sa alinman sa mga sulok na cell, pagkatapos ang alinman sa laro ay magtatapos sa isang mabubunot para sa iyo, o ang iyong pagkatalo. Ang pamamaraang ito, tulad ng naunang isa, ay maaari lamang magamit kung nauna ka.

Hakbang 6

Kung sakaling gawin ng kalaban ang unang hakbang, dapat kang kumilos tulad ng sumusunod: - kung ang kalaban ay naglalagay ng isang zero sa gitnang cell, pagkatapos ay dapat kang maglagay ng krus sa itaas na kaliwang sulok; - kung gayon ang kalaban ay lumipat sa ang gitnang cell sa tuktok na hilera, kailangan mong ilagay ang simbolo sa parehong cell, ngunit nasa ilalim na hilera, kaya mananalo ka o magkakaroon ng gumuhit; - kung ang kalaban ay nagpunta sa gitnang cell sa unang haligi, pagkatapos ay pumunta ka sa gitna ng isa sa pangatlong haligi; kung pagkatapos ng simbolo ng kalaban ay nasa ibabang kaliwang sulok, pagkatapos upang manalo o gumuhit kakailanganin mong ilagay ang iyong simbolo sa kanang itaas na kanang cell.

Inirerekumendang: