Paano Makabuo Ng Isang Palayaw Para Sa Laro

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Makabuo Ng Isang Palayaw Para Sa Laro
Paano Makabuo Ng Isang Palayaw Para Sa Laro

Video: Paano Makabuo Ng Isang Palayaw Para Sa Laro

Video: Paano Makabuo Ng Isang Palayaw Para Sa Laro
Video: SQUID GAME FOR ANDROID AND IOS + ROBLOX GIVEAWAY (PART 4)😱 | Stephen Benihagan 2024, Mayo
Anonim

Ang palayaw (o palayaw) ay isang kathang-isip na pangalan na madalas na ginagamit sa iba't ibang mga laro. Ito ay sa kanya na ikaw at ang iyong karakter ay maiugnay sa iba pang mga manlalaro. Ang mas kawili-wili at hindi pangkaraniwang iyong palayaw ay, mas madali itong matandaan.

Paano makabuo ng isang palayaw para sa laro
Paano makabuo ng isang palayaw para sa laro

Ang isang mahusay na palayaw ay dapat makaakit ng pansin at pag-usisa mula sa iba pang mga manlalaro. Papayagan ka nitong mabilis na magtatag ng mga relasyon at makilala sa mundo ng paglalaro. Mahusay na gumamit ng iba`t ibang mga samahan. Halimbawa, kung naglalaro ka ng isang mandirigma na nakikipaglaban lamang sa kanyang mga kamay, maaari kang kumuha ng palayaw na "Nok Charris". Hindi sinasadya na maiuugnay ito kay Chuck Norris at mapangiti ka.

Kunin ang pangalan ng iyong paboritong character mula sa isang libro o pelikula bilang iyong palayaw. Mas mabuti kung tumutugma ito sa imahe ng iyong karakter. Maraming mga naturang pangalan ang matatagpuan sa seryeng "The Lord of the Rings" at "The Chronicles of Amber". Bilang karagdagan, mayroong buong mga generator na nagbibigay-daan sa iyo upang sapalarang lumikha ng mga kathang-isip na mga pangalan para sa mga epic character.

Paggamit ng pangalan

Kung hindi mo maitatago ang iyong pagkakakilanlan, maaari mong gamitin ang iyong pangalan sa palayaw, ngunit tandaan na sa karamihan ng mga kaso ay magiging abala sila. Isipin kung gaano karaming Alekseev o Gennadiev ang nasa laro. Maaari kang gumamit ng kaunting trick at magdagdag ng mga bantas sa iyong palayaw. Halimbawa, ilagay ang mga tuldok sa simula at wakas.

Ang isa pang pagpipilian ay upang palitan ang mga titik ng Russia ng mga Ingles. Ang mga letrang "a", "e", "o" at ilang iba pa ay mayroong magkatulad na baybay, kaya't hindi makikita ang pagkakaiba. Kung ipinagbabawal na gamitin nang magkasama ang mga titik ng Rusya at Ingles sa laro, maaari mong pagsamahin ang una at apelyido sa ilang kawili-wiling paraan. Halimbawa, si Ivan Alexandrov ay maaaring maging Ivalex.

Kung ang pamamaraan na ito ay hindi angkop, maaari kang gumamit ng mga numero o karagdagang mga titik. Siyempre, malamang na hindi ito gawing mas kaakit-akit ang palayaw, ngunit maaari mong gamitin ang iyong sariling pangalan.

Wordplay

Gumamit ng mga pangngalan na pandiwang. "Reader", "Destroyer", atbp. Maaari kang kumuha ng mga salitang nagpapakilala sa iyo, o maaari mo lamang gamitin ang mga pandiwang nais mo - hindi talaga mahalaga. Gumamit ng mga pang-uri. Halimbawa, "Kalmado", "Kinakabahan". Madali silang matandaan at magdala ng isang tiyak na lasa.

Ang isang magkahiwalay na pangkat ng mga palayaw ay baligtad na mga salita. Kumuha ng anumang salita at baligtarin ito. Ito ay kung paano ang Dynamo ay maaaring maging Omanid. Kung hindi mo gusto ang bagong salita, alisin lamang o magdagdag ng labis na mga titik ("Omanidis"). Sa pamamagitan ng paraan, ang pamamaraang ito ay maaaring mailapat sa mga pangalan o apelyido.

Gumamit ng mga numero nang matalino, lalo na ang tunog ng Ingles. Halimbawa, ang palayaw na "2zik" ay maaaring basahin bilang isang tuzik. Ang mga karaniwang ginagamit na numero ay 2, 4 at 8, dahil ang mga ito ang pinakamadaling pagsamahin: "4fun", "sk8ter", "s2k", atbp.

Inirerekumendang: