Ang Diablo 2 ay isa sa pinakatanyag na mga laro sa RPG sa buong mundo, at hindi mawawala ang apela nito kahit maraming taon pagkatapos ng paglabas nito. Ang laro ay kaakit-akit sa isang malaking mundo ng laro, kung saan lumilitaw ang pakikibaka ng Liwanag at Dilim. Ang manlalaro ay kailangang galugarin ang isang lugar na puno ng mga mahiwagang piitan, mga masasamang halimaw at mahiwagang kwento.
Panuto
Hakbang 1
Upang i-play ang Diablo 2, pumili ng isa sa mga character na inaalok sa iyo. Pinili ang character na Amazon, paunlarin siya sa 1 ng 2 direksyon: sa isang mamamana o sa isang tomboy. Pagpili ng landas ng isang mamamana, ang iyong Amazon ay magbibigay ng malaking pinsala mula sa isang bow sa isang distansya, na nananatiling hindi maabot ng mga monster. Sa parehong oras, tandaan na sa isang pakikipaglaban sa mga demonyo, ang bow ay madalas na hindi gaanong epektibo kaysa laban sa mga ordinaryong halimaw. Bilang isang mamamana, huwag makisali sa malapit na labanan at tumakas mula sa mga kaaway upang kunan ang mga ito mula sa malayo. Idirekta ang iyong pag-unlad ng character kasama ang landas ng mastering isang sibat, at makakakuha ka ng isang mahusay na manlalaban na maaaring mabuhay sa makapal ng labanan.
Hakbang 2
Piliin ang character na Barbarian, agad na pumili ng mga sandata na iyong dadalhin at bubuo sa hinaharap. Habang nilalaro ang character na ito, hindi mo magagawang aktibong gumamit ng mahika, ngunit magkakaroon ka ng pagkakataon sa Warcries. Gamitin ang mga ito upang pasayahin ang mga kaalyado o panic na mga kaaway. Ang kumbinasyon ng naturang mga kasanayan at ang sining ng paggamit ng sandata ay gumagawa ng barbarian isang perpektong pagpipilian para sa mga manlalaro ng baguhan at isang master ng pagwasak ng maraming mga pulutong ng mga halimaw.
Hakbang 3
Ang pagsisimula ng laro bilang Necromancer ay magbibigay sa iyo ng isang mahinang character. Gayunpaman, habang naglalaro bilang kanya, samantalahin ang pagkakataon na ipatawag ang undead. Ang mas mataas na antas ng iyong karakter, mas malaki at mas malakas ang mga ipinatawag na mandirigma. Ituro ang mga ito sa target na pag-atake, at ang karanasan para sa nawasak na mga halimaw ay pupunta sa iyo. Bilang karagdagan, gamitin ang kakayahan ng sumpa at Lason ng sandata upang madagdagan ang pagiging epektibo ng labanan ng iyong karakter at ang pinatawag na undead.
Hakbang 4
Nagpe-play bilang Assassin, nakakakuha ka ng isang mahusay na duelist. Alam ng tauhang ito kung paano magtago ng maayos at maghatid ng biglaang mga hampas, ngunit hindi siya gaanong epektibo laban sa mga sangkawan ng mga kaaway. Upang labanan ang maraming mga halimaw, itakda ang mga traps at akitin ang mga halimaw sa kanila. Wasakin ang malalaki at masigasig na kalaban, naghahatid ng isang serye ng mga suntok at nagtatago sa mga anino hanggang sa maibalik ang kakayahan para sa mga espesyal na pag-atake, at pagkatapos ay muli mong atake ang kaaway na hindi umaasa ng anuman.
Hakbang 5
Kung pinili mo ang character na Paladin, nakakakuha ka ng isang maraming nalalaman na manlalaban na lalong epektibo sa isang pangkat. Pagkatapos nito, magpasya kung anong uri ng aura ang bubuo mo sa kanya. Piliin ang Protective Auras, at ibabalik ng iyong paladin ang kalusugan, mana at taasan ang paglaban sa iba`t ibang uri ng pinsala. Piliin ang Pag-atake kay Auras at mag-away nang mag-isa, dahil nakakaapekto ang mga ito hindi lamang mga kakampi, kundi pati na rin ang iyong karakter. Sa mga kasanayang ito, sunugin, i-freeze at sipsipin ang buhay ng mga halimaw na malapit sa iyo, at pagkatapos ay tapusin ang mga nakaligtas.
Hakbang 6
Upang mapuksa ang mga kaaway gamit ang espada at mahika, piliin ang character na Druid. Dito maaari mong piliin ang landas ng elemental na salamangkero at sirain ang mga kaaway gamit ang mga spell. Ang isa pang pagpipilian ay upang paunlarin ang mga kakayahan ng Werewolf at Summon ng iyong character. Matapos matutunan ang mga kasanayang ito, magbago sa hayop na iyong pinili at ipatawag ang isang kawan ng mga tribo na kahila-hilakbot sa pakikipaglaban.
Hakbang 7
Ang tauhang Sorceress ay walang interes sa mga manlalaro na mahilig sa hand-to-hand na labanan. Piliin ito kung nais mong sirain ang mga halimaw na may mga spell. Paunlarin ang kanyang kakayahan sa iba't ibang mga elemento at hampasin ang mga kaaway gamit ang kidlat at mga fireballs. Gayunpaman, kapag nakilala mo ang isang pagalit na nilalang na may paglaban sa mga elemento, ang paglalaro bilang isang salamangkero ay kailangang subukang pilit sirain ito.